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Letzte Dishonored-News vor dem Release!

Morgen! Morgen ist es dann endlich soweit: Das Most-Wanted-Game-Of-The-Year geht an den Start: Dishonored! Meine Fansite wächst und gedeit soweit ganz gut. Wie sich die Kommunikation in Richtung Facebook verlagert ist wirklich…spannend zu beobachten. Mit der Fansite Kohle zu verdienen, das hat sich so gut wie erledigt. Trotzdem macht es Spaß die Page weiter zu pflegen. Wenn die mal richtig fett ist, verkaufe ich das Projekt bei eBay. Oder so. 

Hier nun also die zusammengefassten Dishonored-News vor dem Release morgen: 

So. Das sollte alles sein, was wichtig und erwähnenswert ist. Morgen ist es dann endlich soweit. Zockt das eigentlich jemand von euch?

Mechwarrior Online: Open Beta

Eigentlich wollte ich ja nach dem Auflösen der Beta-Stillschweige-Vereinbarung seitens Piranha Games mal ordentlich was zum geilsten Mech-Game aller Zeiten schreiben. Eigentlich. Dann kam aber mein Urlaub, und die Schlachten der inneren Sphäre mussten ein paar Tage ohne mich geführt werden. Ist jetzt aber auch eh latte, denn am 16.10.2012 habt ihr alle die Möglichkeit einen Mech zu steuern. Und euch von mir einen Headshot abzuholen. Dann ist nämlich Open-Beta-Time! Wie lange diese Beta-Phase dauern wird, das weiß derzeit noch keiner so genau. 

Damit ich euch auch dann wirklich den virtuellen Mecharsch versohlen kann, hier noch einige Appetizer-Videos, live vom Schlachtfeld. Hier ein Beispiel für ausgefeilte Taktiken, die fast schon von den Clans stammen könnte:

Hier mein derzeitiger Lieblings-Mech im Einsatz: Der sagenumwobene DRAGON 1-C. In diesem Falle mit vier Puls-Lasern. Puh, das wäre mir zu warm…

Alles in allem kann ich mit Fug und Recht behaupten: Das ist das beste Mechwarrior-Game aller Zeiten und es hält alles, was es versprochen hat. Wer da nicht wenigstens mal eine Runde dreht, der ist es selber schuld.

Es kommt wirklich: Beneath a Steel Sky 2!

Yeay! Hier die News des Tages: Es wird doch tatsächlich eines zweiten Teil des superguten Cyberpunk-Dark-Future-Adventures Beneath a Steel Sky geben! Der erste Teil von 1994 gehört zu den Games, die sich für immer und ewig in meine Cyberhirnrinde eingebrannt haben. Der Humor, der Look, die Story, die technische Umsetzung…das war '94 der absolute Überhammer und ich habe das Game  nächtelang auf meinem Amiga durchgespielt. Heimlich. Wegen der unfuturistischen Eltern, damals… ;) Wer das Game nicht kennt: Nachholen! Das sollte es mittlerweile als Freeware geben; oder ihr probiert mal die Remastered-Version auf einem Apple-Gerät. Diese Version ist nämlich wirklich super umgesetzt worden. Ich hab' das auf meinem iPad dann ein drittes mal durchgezockt. Als Appetizer hier ein Wiki-Textauszug: 

Die durch Comic-Book-Einzelbilder erzählte Vorgeschichte versetzt den Spieler in eine lebensfeindliche, dystopische Zukunft Australiens. Der Protagonist Robert Foster, als kleiner Junge der einzige Überlebende eines Helikopter-Absturzes, wird von einer Gruppe australischer Ureinwohner aufgenommen. Diese lehren ihn das Überleben im "Gap" (eine im Spiel verwendete Bezeichnung des Outback), aber auch Technik und Kenntnisse eines Ingenieurs, mit deren Hilfe er sich "Joey" konstruiert, seinen sprechenden Roboter-Freund. Noch vor dem Start des eigentlichen Spielgeschehens wird Foster jedoch durch ein Militärkommando aus Sicherheitskräften der Stadt Union City verschleppt und seine Heimat und alle Freunde vollständig ausgelöscht.

Klingt geil, und das ist es auch. Hier noch ein fast 3-stündiges Longplayvideo zum Ur-Game:

Wunderschön, oder? Und schon wieder habe ich über Joey – den dämlichen Roboter – gelacht. Für die Umsetzung und Produktion von Beneath a Steel Sky 2 werden sich die Jungs und Mädels von Revolution Software hoffentlich wieder ordentlich ins Zeug legen. Nach der gelungenen i-Geräte-Portierung mache ich mir da aber wenig Sorgen. Auch diesmal wird das Game wieder sowohl für PC-User als auch für mobile Geräte umgesetzt werden. Ob es auf den Konsolen kommt, ist noch unklar. Auch ein Release-Datum steht noch in den Sternen.

Trotzdem: Ich freu mich wie blöde. Ihr auch? Kennt ihr Stammleser das Game eigentlich? 

  • News entdeckt: Google Alerts

Fuck yeah, Cyberpunk-Games!

Fuck yeah, Cyberpunk-Games! Erst neulich hatte ich ja mal eine Zusammenfassung von Games zum Thema Cyberpunk, Steampunk und Apoklaypse geschrieben. Hier nämlich.Vermerkt wurden die folgenden Games:

  • Krater (Ein RTS/RPG Endzeit-Game, bereits erhältlich)
  • Cyberpunk (Das kommenden Game der Witcher-Macher) 
  • Dishonored (Fansite zum Game, das wird das Spiel des Jahres!) 
  • The Last Of Us (Das kommende Game der Uncharted-Macher, Endzeit deluxe!) 
  • Watch Dogs (Unfassbar dichte Cyberpunk-Atmosphäre. Spiel des Jahres 2013?) 

Was 'ne Liste. Es scheint so, als hätten die Gamesentwickler spätestens nach dem Release des aktuellen Deus Ex-Teil das Thema Cyberpunk wiederentdeckt. Zu meiner – und vielleicht auch zu eurer – Freude. Aber die Liste geht weiter. Oben das Bild. Der Wahnsinn. Und auch dieses Bildchen gehört zu einem kommenden Cyberpunk-Game! Die Gamer unter euch haben das sicher schon geblickt: Es heißt Remember Me und kommt aus dem Hause Capcom. Hier der Gamescom-Trailer: 

Und hier noch ein wirklich interessanter Gameplay-Trailer: 

Knaller, oder? Sieht für mich nach einem gelungenen Genre-Mix aus. Dazu kommen ja noch die beiden neuen Shadowrun Games: Shadowrun Online und Shadowrun Returns. Hier ein Concept-Screen zu letzterem:

Klickt mal drauf. Ist das geil, oder was? Der Screen macht mir so dermaßen Bock auf das Game; ich halt's kaum noch aus. Dazu kommt dann noch: Project Lodus – A Cyberpunk Co-op Action RPG. Hier die Kickstarter-Seite. Durchfinanziert isses schon; sieht für mich aber bisher noch nicht so geil aus. Abwarten.

..und jetzt noch mal zusammengefasst, damit ich das auch alles selber wirklich glauben kann. Die folgenden Games sollten also – wenn alles gut läuft – alle bis Mitte des nächsten Jahres zockbar sein: 

  • Cyberpunk 
  • Dishonored 
  • The Last Of Us 
  • Watch Dogs
  • Remember Me
  • Shadowrun Online
  • Shadowrun Returns
  • Project Lodus

(Bis die alle raus sind, zocke ich nur  noch Mechwarrior Online; das geht so ab, ey, unfassbar!) Jetzt noch eine Neuauflage von Snatcher, und ich flipp' wirklich aus! Falls ich was vergessen habe: Sagt es mir!

Bitte.

Danke.

Schüss. 

Shadowrun-Story-Tumblr: ‚Nichts als Fluff‘

Shadowrun war und ist großartig. Auch wenn mich die Drachen im Setting der Welt schon immer gestört haben. Ich habe das SNES-Game gespielt bis ich eckige Augen hatte, habe die beiden kommenden Games (SR Online und SR Returns) via Kickstarter unterstützt und habe etwa 15 Shadowrun-Romane im Regal/Keller stehen. Die, in denen möglichst wenige Drachen vorkommen. Und die, die in meiner Region – dem Übersprawl von Frankfurt bis nach Dortmund – spielen. Schon damals reizte mich diese famose Idee einer Überstadt, die die jetzigen Großstädte im Rhein/Main/Ruhrgebiet unter einem Dach vereint. Auf mehreren Etagen; oben die Reichen, die Konzernmänner, unten die Armen, die Cyberpunks und Runner (wusstet ihr, dass selbst William Gibson sich teilweise durch die Kölner Altstadt hat inspirieren lassen? Kein Scheiss, das hat er mir hier persönlich erzählt). – Wir sprechen uns 2040 noch mal. Bis dahin geh ich ganz viel wandern. 

Jedenfalls: Immer wen ich den Namen Jordan Weisman lese, weiß ich: Das kann nur gutes bedeuten. Immerhin war und ist der Mann maßgeblich an solchen dollen Dingen wie dem neuen Mechwarrior -Teil beteiligt und zeichnet sich für große Teile des Shadowrun-Universums verantwortlich. Hier der Wiki-Link mit weiteren Infos zum Herrn Weisman

Um auf den Punk zu kommen: Es gibt einen Tumblr-Blog, in dem Jordan Weisman eine aktuelle Kurzgeschichte aus dem Shadowrun-Universum zum Besten gegeben hat. Wer also mal ein grundsätzliches Feeling der Welt bekommen- oder sich 'ne Portion Vorfreude auf die künftigen Games abholen möchte, der sollte mit dem gleich folgenden Link recht glücklich werden.

Postapokalyptische Figuren von BHEAD

BHEAD aka Yeon Guun Jeong ist Koreaner, Figuren-Künstler, Blogger und Illustrator. Und wisst ihr was? Der kann alle vier Dinge richtig gut. Meine Faszinationslevel steigt beim Betrachten seiner Figurenkunst ins Unermessliche. Es muss ja Wochen gedauert haben, auch nur eine von den vielen Endzeit-Figuren so hinzukriegen! Umwerfend, ehrlich. Ich würd' jedenfalls alle meine Nerd-Tischdeko sofort gegen so 'ne Figur von Yeon eintauschen. Klickert euch mal durch die Links, da gibt es einige weitere Figuren aus dem selben Set zu sehen…

Das Minderheiten-Quartett

(Disclaimer: Dies ist ein gesponsorter Beitrag. Ich als bloggende Minderheit bekomme Geld dafür, finde das Produkt aber trotzdem gut. Sachen gibt's!) 

Hammer. Ich hab' eben das Pressekit des Minderheiten Quartetts erhalten. Kling komisch; und das ist es auch. Ich packe mal eben den offiziellen Beschriebungs-Text der Website hier rein; die können nämlich ihr Produkt sehr viel besser erklären, als ich: 

Wir können sie nicht leiden, weil sie anders sind. Ständig nörgeln sie herum und fordern nimmersatt ihre „Rechte“ ein: Minderheiten. Doch jedes Kind weiß: Die egoistischen Forderungen der Minderheiten schaden dem Allgemeinwohl, denn sie zersetzen unsere Leitkultur. Das dürfen wir nicht tolerieren! Ziel des Spiels ist es also, so viele Minderheiten wie möglich mundtot zu machen. Am effektivsten geht das, indem wir sie ungefragt in unsere Wertegemeinschaft assimilieren und zum Hohn mit Rechten zweiter Klasse abspeisen. Da die größte Wertegemeinschaft immer Recht hat, gewinnt am Ende der Spieler, der die Mehrheit der Minderheiten sammeln konnte.

Religiöse, Sexuelle, Radikale, Behinderte. Die kriegen alle einen ab. So wie sich das gehört (erinnert mich an Serdar, ist aber 'ne andere Geschichte). Aber wie kommen die Macher dieses unsäglichen Spiels denn eigentlich drauf, sowas asoziales und verwerfliches überhaupt zu produzieren, gar geistige Kreativität zu investieren? Das ist einfach: 

Am 21. April 2010 fand im Rechtsausschuss des Deutschen Bundestages eine Anhörung zur Änderung des Grundgesetzes satt. Das Thema war die Erweiterung des 3. Artikel unseres Grundgesetzes (Diskriminierungsverbote) um das Merkmal der sexuellen Identität (Das stand vorher nicht drin! 2010!). Die Grünen, die SPD und die anderen Dunkelroten waren dafür. Doch…

…der von der Union bestellte Gutachter Prof. Dr. Winfried Kluth, mutmaßliches Aufsichtsratsmitglied bei „Opus Dei“ und darüber hinaus Richter am Landesverfassungsgericht Sachsen-Anhalt, sprach sich in seiner Stellungnahme natürlich konsequent gegen den Diskriminierungsschutz sexueller Minderheiten aus. Seine Argumentation: Würden sexuelle Minderheiten in der Verfassung berücksichtigt und somit geschützt, würde das die Integration der in Deutschland lebenden Muslime erheblich erschweren.

Weil Homos ja bisher besser wegkämen, als Türken. Kein Scheiss. So ähnlich hat der das wohl wirklich formuliert. 

Denn in der Gruppe der Muslime sei die Akzeptanz gegenüber nicht-heterosexuellen Lebensweisen nur „wenig entwickelt“, so Kluth.

So kriegt der CDU-Kopp dann also die (für ihn) logische Kurve: Schwule und Lesben auf einer Stufe mit Muslimen? Nicht mit der CDU; wen wundert es… Treffender formulieren es die Jungs und Mädels des Minderheiten-Quartetts: 

In der Union hat man scheinbar sehr genau erkannt, dass man die im Umlauf befindlichen Klischees zu einzelnen Minderheiten geschickt nach der aktuellen Hysterielage auswählen und für sich nutzbar machen kann, indem man vermeintliche Interessen mehrerer Randgruppen einfach gegeneinander ausspielt. Immerhin muss man so nicht selbst erklären, dass man Schwule scheiße findet und nicht im Traum daran denkt, sie rechtlich mit anderen Bürgern gleichzustellen

Klasse. Wer hat die noch mal gewählt? Zumindest mal keine Minderheit, schätze ich. Ich will auch gar nicht zu sehr ins Politische abrutschen; das zumindest in der CDU 'ne mehrheitliche Macke vorherrscht, sollte langsam auch der hinterletzte Dörfler aus Bayern kapiert haben.

Ein lustiges Spiel, mir macht es Spaß, und die Anleitung ist auch echt witzig gemacht. Jetzt noch der Link zum Shop…und schon gehöre ich zur Minderheit der kapitalistischen Arschlochblogger. Na endlich. 

Oculus Rift – Die erste echte VR-Brille?

Was hab' ich mir hier in den letzten Jahren zum Thema VR / Augmented-Reality-Brillen die Finger krumm getippt:

Das waren längst nicht alle Artikel. Und dann kommt da einfach so ein Kickstarter-Projekt daher (schon wieder!), ich gucke den Trailer, und  habe erstmals das Gefühl, dass es diesmal vielleicht endlich mal was werden könnte… 

Oculus Rift is a new virtual reality (VR) headset designed specifically for video games that will change the way you think about gaming forever. 

Die Ansage rauszuhauen, dass irgendwas alles und jeden für immer und ewig ändern wird, ist wohl irgend so ein Kickstarter-Dingen, schätze ich. Ich kann es nicht mehr hören. Dran glauben möchte ich aber schon jedes mal ;)  Zur Brille: Technisch kann die so einiges: 

  • Head tracking: 6 degrees of freedom (DOF) ultra low latency
  • Field of view: 110 degrees diagonal / 90 degrees horizontal
  • Resolution: 1280×800 (640×800 per eye)
  • Inputs: DVI/HDMI and USB
  • Platforms: PC and mobile
  • Weight: ~0.22 kilograms

Klingt ja super. Spannend auch, wen die alles schon mit an Bord haben / wer sich positiv zu dem Teil geäußert hat. Prominentester Fan ist wohl John Carmack (id Software / Doom), der auch schon eine Doom-Portierung für die Brille angekündigt hat. Dazu kommen nette Statements von solchen Gamesgrößen wie Epic Games und Valve. Allesamt sind sie begeistert. Wenn man den Aussagen trauen mag und den Gedanken an Bezahlt mal außen vor lässt. Wenn das Teil also so dermaßen geil ist…warum braucht man dann noch die Crowdfunding-Gelder der Gamer? Na weil man Dev-Kits basteln will, die man dann sämtlichen Entwicklern dieser Welt zusenden möchte, um sämtliche Spiele der Welt für dieses Teil portieren zu können. 

Vier Gedanken dazu: 

  1. das riecht für mich nicht nach 'nem normalen Crowdfunding-Projekt, sondern eher nach von langer Industrie-Hand geplant
  2. steht das echte 3D-Erlebnis quasi vor der Haustüre, ich tippe 2017 sehen wir viel mehr in 3D. Ohne Brille
  3. alle bisherigen Produkte die einen ähnlichen Ansatz verfolgten, sind nie erschienen oder sind kurz nach Marktstart gefloppt. 
  4. dazu kommt, dass der Preis von 300 irgendwas nun auch nicht gerade ein Schnäppchen sein wird. 

Ich weiß ja nicht so richtig. Da reißt es der Bubi im Video da oben auch nicht wirklich raus. Trotzdem: Wenn das für 200€ zu haben ist, die Gamer-Gemeinde das Dingen annimmt, und Mechwarrior Online unterstützt wird… lasse ich mich gern überraschen und mal wieder eines Besseren belehren. Abwarten.

Clan Nebelparder lebt! (Mechwarrior Online)

Der letzte der Nebelparder. – Ein unbekannter Mechpilot sucht die innere Sphäre mit vereinzelten Orbital-Bombardements heim. Gnade kennt er nicht, Rache ist sein Antrieb und Hass sein neuer Clan. So schlägt er Schneisen durch alle Einheiten der ComGuards, hinterlässt eine metallisch-blutige Spur, wo immer er mit seinem – bisher noch unbekannten -, Mechmodel auf Widerstand stößt. (von mir, von hier

Der Foren-Admin der Mechwarrior Online-Website sagt: 

Founder dürfen schreiben: "hey ich bin in der beta." mehr auch nicht

Also:

HEY! ICH BIN IN DER BETA!!!

Und habe dafür bezahlt. Weil es geht. Weil es Mechwarrior ist. Weil ich es liebe. Intention für diesen Artikel ist aber eigentlich dieser hier: Auf der Mechwarrior Online-Website gibt seit neulich die Founder-Packages zu erstehen. Kaufen, kurz abwarten, Mech klarmachen, Formation einhalten, Hitze im Blick, Daumen auf die Knöpfe;  und los geht's!!! Mein Name ist Nebelparder und ich steuere einen Catapult CPLT-K3 (wie ich an den gekommen bin, erzähle ich euch ein anderes mal).

Traut euch, Loser! ;)