cyberpunk

Rachael und eine elektrische Eule

Ja. Ich hab' auch einen Tumblr-Blog. Und das, obwohl ich das Prinzip des Nicht-Quellen-Nennens verteufele und Tumblr (nach Pinterest) einfach die Plattform ist, die es am ehesten forciert, sich mit anderer Leute Kreativität zu dekorieren. Ja. Auch bei mir hat nicht jedes Posting einen exakten Quellenverweis. Aber zumindest versuche ich rauszukriegen, wer hinter all' den Filmen, Bildern und anderen Kulturgütern steckt. 

Da gibt es so eine Cyberpunk-Tumblr-Szene in diesem Internetz. Und diese postet diese wunderschöne Zeichnung von Rachael und der elektrischen Eule. Aber nicht nur das. Mr.Cyberpunk-3000 haut das raus und benennt den Artikel so:

Rachel…sorry I don´t know who did this but it´s great!

Eine Frage, Herr Cyberpunk-Blogger: Du heißt Cyberpunk, bist aber zu blöde, das Bild mal eben bei Google in die Bildersuche hochzuladen, oder wie? Du hättest – in der Zeit in der du diese dämlichen Artikel-Headline geschrieben hast – auch locker ganz ordentlich und anständig Credits verteilen können. Ach? Ordentlich und anständig ist so cyberpunk-unlike? Ja?

Dann verpiss dich aus meinem Internet. Depp. 

Die ®Credits© dieser meisterhaften Zeichnung gehen an: Paul X. Johnson

Oculus Rift – Die erste echte VR-Brille?

Was hab' ich mir hier in den letzten Jahren zum Thema VR / Augmented-Reality-Brillen die Finger krumm getippt:

Das waren längst nicht alle Artikel. Und dann kommt da einfach so ein Kickstarter-Projekt daher (schon wieder!), ich gucke den Trailer, und  habe erstmals das Gefühl, dass es diesmal vielleicht endlich mal was werden könnte… 

Oculus Rift is a new virtual reality (VR) headset designed specifically for video games that will change the way you think about gaming forever. 

Die Ansage rauszuhauen, dass irgendwas alles und jeden für immer und ewig ändern wird, ist wohl irgend so ein Kickstarter-Dingen, schätze ich. Ich kann es nicht mehr hören. Dran glauben möchte ich aber schon jedes mal ;)  Zur Brille: Technisch kann die so einiges: 

  • Head tracking: 6 degrees of freedom (DOF) ultra low latency
  • Field of view: 110 degrees diagonal / 90 degrees horizontal
  • Resolution: 1280×800 (640×800 per eye)
  • Inputs: DVI/HDMI and USB
  • Platforms: PC and mobile
  • Weight: ~0.22 kilograms

Klingt ja super. Spannend auch, wen die alles schon mit an Bord haben / wer sich positiv zu dem Teil geäußert hat. Prominentester Fan ist wohl John Carmack (id Software / Doom), der auch schon eine Doom-Portierung für die Brille angekündigt hat. Dazu kommen nette Statements von solchen Gamesgrößen wie Epic Games und Valve. Allesamt sind sie begeistert. Wenn man den Aussagen trauen mag und den Gedanken an Bezahlt mal außen vor lässt. Wenn das Teil also so dermaßen geil ist…warum braucht man dann noch die Crowdfunding-Gelder der Gamer? Na weil man Dev-Kits basteln will, die man dann sämtlichen Entwicklern dieser Welt zusenden möchte, um sämtliche Spiele der Welt für dieses Teil portieren zu können. 

Vier Gedanken dazu: 

  1. das riecht für mich nicht nach 'nem normalen Crowdfunding-Projekt, sondern eher nach von langer Industrie-Hand geplant
  2. steht das echte 3D-Erlebnis quasi vor der Haustüre, ich tippe 2017 sehen wir viel mehr in 3D. Ohne Brille
  3. alle bisherigen Produkte die einen ähnlichen Ansatz verfolgten, sind nie erschienen oder sind kurz nach Marktstart gefloppt. 
  4. dazu kommt, dass der Preis von 300 irgendwas nun auch nicht gerade ein Schnäppchen sein wird. 

Ich weiß ja nicht so richtig. Da reißt es der Bubi im Video da oben auch nicht wirklich raus. Trotzdem: Wenn das für 200€ zu haben ist, die Gamer-Gemeinde das Dingen annimmt, und Mechwarrior Online unterstützt wird… lasse ich mich gern überraschen und mal wieder eines Besseren belehren. Abwarten.

Longplay-Video: Blade Runner

Man bedenke: Ein Klick/View auf YouTube zählt nur dann, wenn das Video komplett (!) und in voller Länge (!) angesehen wurde. Das bedeutet, dass dieses Longplay-Video des Blade Runner-Videosgames zumindest schon mal von 4.391 Erdbewohnern angesehen wurde. Es dauert mehr als 3,5 Stunden.

Als echter Blade Runner-Nerd nimmt man das wohl auf sich. Mach ich ja auch. Heut' Abend. Zum Einschlafen. Außerdem wollte ich schon immer mal wissen, was man eigentlich so anstellen muss, um mal mit einer Replikantin gen Sonnenaufgang fahren zu können ♥ 

Snow Crash-Illustration von Adam Ferrando

Nice! Ich freu' mich ja immer wie jeck, wenn sich jemand mit den Protagonisten meiner liebsten Lieblingsbüchern beschäftigt. Vor etwas mehr als zwei Jahren war das zum Beispiel der Künstler Jared, der mit einigen schicken Snow-Crash-Illustrationen aufwarten konnte. Snow Crash? Ja, der Roman von Neal Stephenson; hier bei Wiki mehr dazu, und hier eine Leseprobe. Heute ist es Adam Ferrando, der eine Kurierfahrerin der CosaNostra Zukunfts-Pizzakette zu Papier gebracht hat. Ob die Rollen am Skateboard nun die RadiKS Mark II Smartwheels sind? Man weiß es nicht. 

…und wer mit all' dem hier nun so gar nichts anfangen kann: Du hast eins der besten Bücher des letzten Jahrtausends verpasst. Super.

Illustrationen von ’salamandros‘

Leider erfährt man im devArt-Profil des Künstlers nicht allzu viel über ihn. Da steht das er Amerikaner ist, Windows 7 benutzt und ein NES besitzt. Vielleicht muss man aber auch gar nicht so viel mehr wissen. Das, war der zeichnerisch so drauf hat, spricht wohl mehr als für sich. Viele schicke Fanarts, tolle Mecha-Mädchen und 'ne super Farbgebung. Was will man(n) mehr? – Eben.

Shadowrun Online – Nun auch auf Kickstarter…

(Feedleser: Hier ist ein Player eingebunden) 

An dieser Stelle berichtete ich über die ziemlich großartige Crowdfunding / Kickstarter-Kampagne zum kommenden Cyberpunk / Magic-Game Shadowrun Returns. Meine Begeisterung drückte ich damals so aus:

Spätestens wenn Jordan Weisman (Crimson Skies, Mechwarrior, etc) mit glänzenden Augen von den wichtigsten Elementen eines Rollenspiels spricht, und wie er diese in das Spiel implementieren möchte, wird klar: Das braucht die Welt.

Und so wie sich Jordan, sein Team und das Produkt bis dato präsentieren.. Hut ab! Da passt einfach alles! Das wird was, da bin (und war) ich mir sicher! Ich zögerte damals mit meiner Spende nicht eine Sekunde.

Das da noch so ein Game kommen soll, das hatte ich durchaus auf dem Schirm. Ich hab' mir sogar (mit einigem Stirnrunzeln) den Start der Website shadowrununiverse.com reingezogen. Unter dieser Domain wurde damals die Kooperation der beiden Entwicklungsstudios bekannt gegeben (Shadowrun Returns macht Jordan und das Team der Harebrained Schemes, Shadowrun Online kommt aus der österreichischen Clique, den Cliffhanger Productions). Nun gut, dachte ich, warten wir es mal ab. Nachdem die Harebrained-Jungs und Mädels dann mit 1.895.772$ (!!!) ihr Crowdfunding-Ziel von ursprünglich 400.000 $ mehr als nur geknackt haben…, haben sich die Kollegen aus Wien wohl gedacht: Das läuft;  das machen wir auch mal! Nehme ich zumindest an. Ob das eine gute Idee war, wird sich noch zeigen. 500.000 Bucks ist das Zeil, welches die Entwickler zur erreichen hoffen. Ich persönlich spende da erstmal (!) nicht. Erstens sind Online-Games nicht so wirklich meins, zweitens haut mich der Trailer oben echt nicht aus den Socken, und drittens kam bisher aus dem Studio nichts, was mich begeistern konnte.

Trotzdem: Ein weiteres Shadowrun-Game kann nie verkehrt sein. Außerdem sind die Goodies für Pledger (Spender) echt nice: So werden sich Vielspender beispielsweise selbst im Spiel entdecken können! Die Jungs designen die Charaktere nach dem Aussehen der Vielspender! Wer nicht ganz so viel investieren will, der findet vielleicht eine Waffe im Game, die den eigenen Namen trägt. So 'ne HEIL-Wumme… das wäre schon was…Bisher ist mir der Mindesteinsatz von 30$ aber schlicht zu hoch. Dafür müsst schon noch mal was mehr vorlegen, Männers! Also: Abwarten, Drachen essen. Ich mach das zumindest so.

…euch halte ich jedoch ganz sicher nicht von der Unterstützung des Vorhabens ab.

Illustrationen von Vang Cki

Neben Breakdance scheint Kunst das zweite große Hobby vom  Franzosen Vang Cki  zu sein. Die dystopische, roboterartige, futuristische und weibliche Kunst, um genau zu sein. Ok, einige Game-Fanarts hat der auch am Start. Aber die zählen grad' nicht. Die Illustrationen (die Dame hier oben ist nämlich kein Foto, sondern eine Zeichnung!) sind zwar nicht alle von der Qualität wie die hier oben, wissen aber durch die Bank weg zu gefallen. 

Myra Cakan – ‚Nachtbrenner‘ – Kurzgeschichten als eBook

Die Myra fragt mich auf Facebook, ob ich hier nicht etwas über ihr neues ebook-Sammelband voller dystopische Kurzgeschichten schreiben möchte. Klar, mach ich gern'! Das Teil heißt 'Nachtbrenner', und wenn die Storys so geil sind, wie wir von Myra gewohnt sind, dann sollte nicht nur ich mir das Buch kaufen. Hier einige weitere Infos:

Neben der Titelgeschichte vereint die Sammlung Nachtbrenner alle in Alien Contact und c’t veröffentlichten, Cyberpunk-Stories von Myra Çakan aus den Jahren 1990 bis 2004, darüber hinaus die Stories „Im Netz der Silberspinne“, „Das kalte Licht der Sterne“ und „Fremde Schatten“, und vier Erstveröffentlichung u. a. das im Universum des Cyberpunk-Romans Downtown Blues angesiedelte „Nachtschicht“ sowie das Hörspielmanuskript von „Nachtbrenner“, das 2011 vom SWR produziert und gesendet wurde. Die Hardcover-Ausgabe, demnächst als limierte Vorzugsausgabe für 45,- erhältlich, hat 264 Seiten und kann direkt beim Verlag vorbestellt werde: Edition Phantasia. Als eBook ist "Nachtbrenner" ab sofort erhältlich für kindle und als epub mit Wasserzeichen. Außerdem gibt es den Titel u.a. bei iTunes und Kobo (7,99).

Eine kleine Sache: Darf ich auch mal ein Cover für so ein Buch machen, bitte bitte? Das hier oben ist nämlich eigentlich ganz schick; die Illustration ist toll; nur zusammen mit der Retro-Font…eher so… nun ja