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Das beste Let’s Play!

Hätte man mir 2012 erzählt, dass ich mal Let's Play-Videos ansehe oder gar empfehle, ich hätt' es nicht geglaubt. Sondern gesagt: Ist doch doof, spielt man doch selber, das macht mehr Spaß.

Aus beruflicher Perspektive war auch da schon klar: Dieses Phänomen wird so schnell nicht verschwinden. Der Rest ist Geschichte. An dieser Stelle eine klare Anseh-Empfehlung: Die Skyrim-Let's Plays meines (derzeitigen) Lieblings-YouTuber: Gopher. Der ist in der Skyrim-Modding-Szene ein Großer; hat 'ne Stimme zum drin baden gehen; und seine Reisen durch das beste Spiel aller Zeiten sind phänomenal. Spannend, lustig, traurig, mitreißend, unterhaltend. Man fühlt mit; der zockt das ohne Schnellreisen, dafür mit Survial-Mods (Frostfall und sowas) und wenn sein Charakter (Richard) dann doch mal stirbt (er spielt auf Experte und Master und mit SkyRe), leidet der Kerl, als wär' sein Hund gestorben – Ich liebe sowas.

Hier geht's zur Playlist Let's Play Skyrim Again : Chapter 1, den est klickt ihr euch zusammen, wenn ihr angefixt seit. 

…den Gopher hatte mir übrigens der werte Mäx mal empfohlen. 

One Night in Skyrim. Oder: Was passierte mit Fraki?

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Eisriesen überrannten unsere kleine Fischerhütte, welche eingerahmt zwischen roten Arrillen und alten Eichen nahe des Sees Honrich lag. Nur Malacath mag wissen, welche Geister die längst vergessenen Unteufel in unsere Gefilde getrieben haben mochten. Nach einer beschwerlichen Reise ins Landesinnere trafen wir eines Morgens einen alten Abenteuer, der sich uns freundlich als Fraki vorstellte. Wir fassten schnell Vertrauen; so wir berichteten von unserem Unglück. Fraki war sehr mitfühlend für einen Menschen. Wie er uns berichtetet, lebte er seit mehr 50 Jahren zurückgezogen in einer kleinen Hütte, nicht unweit der Stadt Flusswald. Er gewährte uns Obdach und wir errichteten in den folgenden Tagen gemeinsam einen kleinen Verschlag für unsere Pferde in seinem wohlgepflegten Garten. Fraki sorgte sich um die Tiere. Bei Nacht habe er merkwürdige Geräusche gehört, sagte er uns, bevor wir gestern morgen alleine auf die Jagd aufbrachen. Er wolle südlich bei Weißlauf einen alten Bekannten treffen, wir würden uns am späten Nachmittag wiedersehen. Wie die letzen Abende auch würden wir Wildeintopf kochen und uns erneut mit Skooma die laue Nacht der Zweiten Saat vergänglich machen.

Wir sahen Fraki nie wieder lebendig…

Wir sind schockiert!

Bei Akatosh! Was ist hier passiert? – Blankes Entsetzten. Als wir am frühen Nachmittag zurück zur Hütte kommen, liegt Fraki tot in seinem Bett, Blutspuren vor seinem Lager. Wir versinken in tiefe Trauer, die Nacht umfängt uns wie der kalte Griff Illujankas. Im Morgengrauen lässt uns die vierte Flasche des colovianischen Weinbrands endlich in einen unruhigen Schlaf fallen.

Das Begräbnis im Unwetter

Am nächsten Tage – wir sind gefasster, doch immernoch sehr erschöpft- , folgt das Unvermeidliche. Wir begraben Fraki bei Trauerwetter unweit der von ihm so geliebten Eiche. Kampfeslustige Zweiglingmatronen im Umland bekommen anschließend unseren Weltenzorn zu spüren. Nach einem kärglichen Abendmahl verbringen eine weitere Nacht in Frakis Hütte.

Wir weinen

Am Morgen finden wir sein Tagebuch, welches aufgeschlagen auf einem Regal unterhalb des Dachfenster liegt. – Auch wir empfanden echte Zuneigung für Fraki. Wir nehmen uns fest vor, seinen mysteriösen Tod nicht ungesühnt zu lassen.

Himmelsrand dreht sich weiter

Am Mittag klärt sich der Himmel auf, Himmelsrand verhöhnt seine Toten. 

Wir rasten unweit von Frakis Hütte, um uns am Abend auf die Suche nach einer versteckten Truhe zu begeben, die Fraki in vielen Gesprächen nicht nur beiläufig erwähnt hatte. Vielleicht finden sich dort Hinweise auf die Identität des Mörders. Denn ein Unfall war das keinesfalls…

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FAIL-Game: The Game That Time Forgot

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The Game That Time Forgot. Oder:

The true story of how I spent 13 years making a video game.

Voll klasse. Video des Tages, für mich. Irgendwie nett, und mutig, und sinnstiftend. Selbst wenn man 13 Jahre lang nur Mist gebaut hat, kann am Ende doch noch was amüsantes dabei rauskommen. Und sei es nur ein kurzes Video, in dem man sich selbst eingesteht, dass man ein Idiot war. – Aber einer mit Humor. Mag ich sehr. 

Gametrailer: Lethis – Path of Progress

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Lethis – Path of Progress is an old school 2D city builder set in the Victorian Steampunk world of „Lethis“. With the discovery of condensed steam as an energy source, the people of Lethis are confronted with an unprecedented industrial revolution. Build and manage cities, provide resources for your inhabitants while making sure there are enough workers to sustain your production lines.
Trade with others cities, honor the request of the Emperor and fulfill your citizens needs.

Kommt irgendwann dieses Jahr. Ich will es. 

Elite: Dangerous. – Alternativen?

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Elite Dangerous ist doof. Stimmt eigentlich nicht. Ich find's mega. Spieltiefe geht aber anders. Ich habe es nun acht oder zehn Wochen gespielt, mit 'nem HOTAS (Warthog) isses echt super, seit einigen Tagen fühlt es sich aber abgelutscht an. Das nächste Schiff is ewig weit weg, und dann wüsste ich auch nicht was ich damit soll. Klar, die Vorzüge des Spiels sind toll, und bleiben es auch; und da kommt ja auch noch einiges; nur reichen tut das so noch lange nicht. Dafür bau' ich mir sicher nicht meinen Schreibtisch weiter um. Guckste mal nach Alternativen, dachte ich (nee, nicht die Alpha von Star Citizen; und auch die Klassiker wie Privateer und Tie-Fighter habe ich durch). Freespace 2 zum Beispiel, vor allen aber wohl Freespace 2 Open:

Das Ur-Spiel, also die Engine, ist 16 Jahre alt, von 1999. Hab' ich verpasst, da war ich feiern. Guckt euch mal die Stationen an O__o. Geil. Für Freespace 2 gibt es unzählige Mods und einzelne Projekte; sowas wie die Wing Commander Saga, läuft sogar als Standalone, nie gehört!  

Die ganze Star Wraith-Reihe ist also auch wie ein im Rausch an mir vorbeigegangen. Da hat wohl ein einziger Entwickler einen Epos geschaffen, der die Feature-Liste von Elite: Dangerous mal fett in den Schatten stellt (erobern, Spionieren, crafting, pvp, dutzende weitere andere Dinge; der Typ – Shawn Bower –  hat echt fast jedes Jahr ein neues Game released). Und dann noch im Multiplayer, und Handel und alles. Ui. Guckt, hier Bilder aus dem aktuellen Ableger Evochron Mercenary, hab' ich bis gerade eben auch nie von gehört. 

Dann wäre da: RODINA

…is an immersive space exploration game with allows players to seamlessly travel across an entire, full-scale solar system. Seamless means your character can travel anywhere – in space, on planets, and in your ship – with no loading screens!

Mmmh. Etwas mehr Grafik darf es dann schon sein; auch wenn da steht es wäre eine Mixtur aus Skyrim und Elite. Gibt es als Early Acess bei Stream für 15€. Ich passe, denke ich.

Next: Ascent: The Space Game. Und auch hier wieder: Was für 'ne Feature-Liste is das denn? 

Ascent: The Space Game is an online multiplayer 3D space simulator with Combat, Trading, Exploration, Starbase Construction, Research, Custom-built Ships, Planetary Mining and Farming, Asteroid Mining, Gas Giant Harvesting, Wreck Salvaging and now, Colonization! 

Uh. Und, wie krass das sogar schon im in der Browser-Version abgeht. Hier ein Video dazu: 

Abgefahren. Aber mir zu arcadelastig. – Ich hör' jetzt mal auf, und mach' bald einen zweiten Artikel mit Space-Sims 2015.  Sowas wie Dominium, Kinetic Void, Limit Theory, Star Citizen, Interstellar Rift, No Man's Sky. Ui Ui Ui. Was mich interessiert: Was von dem ganzen Quark läuft auf 2560×1080, mit 'nem HOTAS und kann Mods? Wenn da wer mehr weiß, wär' das toll. Einen hab' ich noch. X3 geht immer, guckt euch mal den die aktuellen Mods an:

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X-Games habe ich viel zu wenig gespielt.

Welches ist das beste bzw. kann die geilsten Mods?

Die besten Train-Fever-Mods

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Spiele die man modden kann, sind die besten. Zuletzt: Space Engineers. Laser und so. Meine Skyrim-Mod-Liste hatte Max mal dokumentiert. Oft modde ich lieber als ich spiele. Bei Train Fever hält es sich die Waage. Falls es wer mag, hier meine favorisierten Mods und anschließend einige In-Game-Screens.

Züge und Loks und Triebwagen gibt es unzählige, da am besten selber mal stöbern. Nächsten Monat kommt das USA-(Community-)Update und ich freue wie blöde, die Rappelkisten durch den Wilden Westen und die Wüste zu jagen. – Ich werd' bestimmt mal der Opa, mit dem Klappmodelleisenbahntisch im Keller. Find' ich geil. Schon immer. 

Hier noch ein paar Einblicke: 

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Music for Elite: Dangerous

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…diese ewig-episch-dudelnde Musik von Elite: Dangerous ging mir auf den Keks, also habe ich mir eine Space-Trucker-Playlist zusammengeklickert. Bisschen Indie, etwas 50ties und Klassik gibt es auch. Mir passt das prima in den Raumflug-Kram; und euch ja vielleicht auch. Wer kein Raumschiff hat: Die Musik passt (weitestgehend) auch zu einem ruhigen Weihnachtstag. – Frohes Fest und sowas alles ♥

Hier die Playlist: 

(wird ab und zu aktualisiert, evtl. mach ich ne zweite Edition, bald)