cyberpunk

Robert, der alte Cyberpunk

Auf basicthinking hat Robert eine ultracoole Umfrage gestartet:

Würdest du dir einen Wiki-Chip ins Hirn basteln lassen?

Es dreht sich natürlich nicht speziell um einen Wikipedia-Hirn-Chip, sonder er möchte damit nur ein praktikables Beispiel aufzeigen. Wofür das Wiki-Beispiel ja geradezu prädestiniert ist! 18 Lexikas im Hirn, auf (Gedanken-)Abruf!

Goil!

Meine Stimme hab ich gerade abgegeben. An dieser Stelle hier habe ich ja schon lang und breit darüber philosophiert, ersparen wir uns das also! Eine Sache dazu: Robert, bei einer Umfrage wirds nicht bleiben -!-

Wir sprechen und in 10-20 Jahren noch einmal. WENN wir dann noch sprechen, und nicht ein Chip unserer komplette Kommunikation übernommen hat…. ;) Ich könnt schon wieder schreiben, das ich es ab und an bedauere ein Kind der 80er Jahre zu sein,…lieber eins aus den 20ern dieses Jahrhunderts gewesen wäre….tu ich aber nicht, weil:

So ist es wenigsten spannend die Entwicklungen mit zu verfolgen. Zu sehen wie ein Mensch, ohne mit der Wimper zu zucken, seinen SecondLife Charakter steuert, …hach,…das hat schon was!

Edit: Robert wertet aus: 54% würdens tun! Erstaunlich, wie ich finde! Hätt` ich nich gedacht. Robert, da sind ein paar Cyberpunks unter deinen Lesern. Und ein paar Fake-Votes, von Multis bezahlt ;)

Scorpion – ein Cyberpunkshooter

Dieses Cyberpunk-Shooter-Game ist bis jetzt ja komplett an mir vorbeigegangen. Dies mag auch an meiner -seit diesem Jahr  ausgeprägten- Unlust liegen, mich mit (Ego) -Shootern zu befassen. 

Lese ich jedoch auf der Homepage zum dem Spiel folgendes in den Features:

Intense Action in cyber-punk styled Earth 2028

…ja dann, dann schärfen sich bei mir alle Sinne! Hört sich doch toll an, sieht dazu auch noch recht gut aus:

Nachdem Microsoft ja die Fasa-Shadowrun-Lizens nutzte, um zwar einen netten Mulitplayershooter zu basteln, leider jedoch wenig "Punk" einbaute, würde ich mir nun wünschen:

Einen Taktikshooter, der das Feeling eines "Runs" gegen einen "Multi" authentisch darzustellen vermag. Denke da so in Richtung Ghost-Recon, evtl. mit noch etwas weniger Action, dafür mehr Planungsarbeit und Kommunikation. Denn genau das finde ich zB. an den Shadowrun Romanen immer sehr gut: Das lange Geplane, und dann der actionreiche Run, bei dem sowieso irgendwann ein gewisser Mr. Murphy sein Gesetz geltend macht.

Das ganze eingebunden in eine ordentliche Story, ein paar punkige Elemente (Drugs+Cybernetics, oder so) und schwupps hat das Genre des Cyberpunks einen neuen Games-König!

Ich bin voller Hoffung, das wir in dieser Dekade noch ein ordentliches Game im Cyberpunk-Szenario zu sehen bekommen….. 

Hier noch der "Blog zum Spiel-Link"

Gehirn-Computer Interface für Second Life

Gibts wo? Na klar: An Uni von Keio, Japan. Super, einfach super!  Erinnern wir uns an diese "Cyber-Finger". Zusammen mit diesem Brain-Interface riecht das ganze nach einer lustigen Zukunft in noch unerforschten virtuellen Welten. Manchmal wünsch´ich mir ich wär grad 5 geworden! Was man dann wohl so zum  15. Geburtstag an ultra-nerdigem Spielzeug geschenkt bekommen hätte…

Verdammt, warum nur die 80er? Verdammt.

Wie man folgendem Zitat entnehmen kann, scheint es tatsächlich recht "easy"  zu klappen:

All a user has to do to control his/her avatar is imagine performing various movements. The activity monitored by the headpiece is read and plotted by an electroencephalogram, which relays it to a computer running a brain wave analysis algorithm that interprets the imagined movements. A keyboard emulator then translates the data into signals which can be used to control the movements of the user’s on-screen avatar in real-time.

Hier der Link zu den News der Uni.

Geile Sache, das ganze! Cyberpace is  near…von boing boing gegrapscht!

ScheinNetz und ne Cyberpunkparty

Was passiert wenn man ins ScheinNetz browsen will? Jenau. Nix! Ausser derm Mist hier:

Warning: XG_LanguageHelper::require(/apps/meinschei/instances/main//XG_CustomMessageCatalog_en_US.php) [function.XG-LanguageHelper-require]: failed to open stream: No such file or directory in /apps/socialnetworkmain/lib/XG_LanguageHelper.php on line 287

Super! Naja, mal abwarten. Das Larper-Netzwerk von Cynx ist auch im Eimer, denke also es hat was mit den Sprachfiles zu tun. Supportanfrage ist raus! Mal sehen ob und was die daran tun können. Ätzend, sowas nicht selbst-gehostetes. Da machste nix mehr…. *grml* Naja, schau ´mer mal.

Nun zu der Party: Kueperpunk hat eingeladen! Zu ner netten Cyberpunkparty in Second Life. Also schnell die Decks gepackt, die Haare ab in den Himmel, sämtliche Brainrefresher eingeworfen, und go! Ab auffe CP Parrddyyy!!! Hier ne kleine Impression ( Freitag Nacht, ca. 01.30h ;)) Nette Leute waren da. War leider nur ca. eine halbe Stunde da. Aber diese war sehr spassig! Nächstes mal bin ich wieder dabei ;) Mehr Bilder hier!

 

 

Der Neuromancer Comic

…ist zwar nicht neu, wurde hier jedoch bisher nicht erwähnt. Bei antonraubenweiss.com gibts den kompletten Comic als Scan. Weiterhin gibt es dort eine große Menge an "Cyberpunk-Material" zu bestaunen. Einige Scan-Comics, Infos zu William Gibson, etcpp. Sehr cool, das Archiv!

Btw, was ist denn nun mit dem Neuromancer – Movie? Ich forsche  täglich in allen Quellen die mir bekannt sind. Weiß nur das er 2009 kommen soll….mehr leider nicht….