shadowrun returns

Neues aus den Schatten…

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Shadowrun-Returns-6

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  • Ich habe die Hauptkampagne verkackt. Ich scheitere an der letzten Mission, weil ich auf Decking geskillt habe; was völliger Blödsinn ist, weil man Decking im ganzen Spiel so gut wie nie gebrauchen kann, weil man sich immer einen Decker mit ins Team holen kann. 
  • Bis zur letzen Mission hat mir das Spiel unfassbar viel Spaß gemacht (ich fang' bald neu an; ohne Decking, dafür mit Magie. Assholes)
  • Die Savegame-Problematik ist tatsächlich eine. Nervt ey, aber voll. 
  • Der Sountrack ist eher so naja, mit einer eigenen Run-Playlist im Hintergrund kommt aber dafür gute Stimmung auf, die Soundeffekte sind nämlich sonst ok.
  • Die Grafik: ♥. Ich hätte mir dennoch etwas mehr Zoom und eine Prise Rotation gewünscht. 
  • Die Berlin-Kampagne kommt erst im Januar! Damn. Dafür aber with a very different look, “vibe”, and cast of characters
  • Die Community ist fleißig und ich starte gerade mit der Open-World-Mod Back to Seattle. Die sieht nach 40 Min. schon echt nice aus, ich kann Taxis rufen und jederzeit ins Cyberpace. Besser als Real Life und so.

Das war's, bald mehr aus den Schatten.

#shadowrun #returns #gif

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Seit letzter Woche treibe ich mich wieder in den Barrens rum, verhandle mit Organ Grindern und verwüste ganze Straßenzüge im Namen der Gesetzlosigkeit. 

Die Rede ist von der (endlich veröffentlichten) Wiederauflage des Videospiels: Shadowrun (Returns). Hier meine vorherigen Artikel dazu: 1,2,3. Um es schon vorab zu sagen: Ich bin happy mit dem Teil. Bisher (ca. 3,5 Stunden Spielzeit). Ich möchte kurz auf zwei Kritikpunkte eingehen, die in fast allen Review als Minus-Punkte genannt werden.

  • Savepoints: Ja, man kann nur etwa alle 25 Minuten speichern. Ich sage: Für Shadowrun nimmt man sich die Zeit und plant seine Runs ordentlich. 
  • Atmosphäre via Text: Ja, die Atmosphäre des Games lebt zu großen Teilen von Texten. Die Kritik ist: Man könne doch mit der heutige Technik das Storytelling viel besser visualisieren und voran treiben. Ich sage: Shadowrun findet zum größten Teil im eigenen Kopp statt; und die Story als auch die Texte sind phänomenal, bisher. Wer keine Phantasie hat, kann ja Call of Duty spielen. 

Was ich sagen will: Alle die es früher schon mochten, sind auch heute zumindest zufrieden damit; so mein Gedanke. Man fühlt sich zu Hause; auch wenn der Glanz verganger Tage etwas fehlt; und auch der Tiefgang ist nicht wirklich vorhanden. Was ich aber auch noch sagen will: Das GIF hier oben ist ja wohl so: ♥

In Kürze mehr; von mir und meiner Straßensamurai mit Deck-Affinitäten.