games

Indie Game: The Movie

Ich muss ja ehrlich sagen: Seit dem ich superlevel im Abo beziehe hat meine Begeisterung für Indie-Games noch mal 'nen ordentlichen Zahn zugelegt. Eins meiner liebsten Indie-Games (von einem tollen Entwickler) hatte ich ja hier schon mal vorgestellt. Auch an dem Steam-Angebot von dieser Woche konnte ich mich nicht vorbei mogeln; da wir man ja praktisch zum Kauf gezwungen.

Jedenfalls lese ich gerade auf digitaltools.node3000.com etwas von einem Indie-Game-Movie:

Indie Game: The Movie in the making. This documentary should be released in Spring 2011, right now the creators Lisanne Pajot and James Swirksy are in the funding-phase: you can support this project by pledging at Kickstarter. The film should be about 14 indie-game developers, showing more the personal aspect of the game creators

Yeay! Da freu' ich mich drauf! Hier der Trailer zu dem Projekt:

RPG-Convention am Wochenende


Hier Dingens. Am Wochenende ist hier in Köln am Rhein die Role Play Convention. Nur mal so: Ist wer da? Bisher weiß ich nur vom cynxischen Alex und meine Wunschbegleitung kann auch nicht. Sacht ma'; damit ich dann ungefähr weiß, wie tief mein Koma am Freitag Abend denn sein darf.

Dies war übrigens ein Veranstaltungstipp; ich bedanke mich für ihre Aufmerksamkeit.

Deus Ex Soundtrack als Download


Um dem theatralischen Artikel von eben mal etwas entgegenzusetzen, hab' ich ein echtes Sprawlmusik-Perlchen rausgekramt. Nämlich den phänomenalen Soundtrack zu einem der phänomenalsten Games der Videospielgeschichte, überhaupt: Deus Ex (2). Ich hab's geliebt und freue mich wie jeck auf Teil 3 (Infos). Perfekte Musik für den nächsten Run. Oder auch für den nächsten "Kommt, wir hauen alle Sicherheitskameras der Stadt kaputt"-Flashmob.

Ganz wie ihr wollt.

Spieltipp: A Boy and his Blob (und so)


Wenn ich denn mal Zeit habe, dann zocke ich aktuell diese drei Games. New Mario Bros, Mass Effect 2 und: A Boy and his Blob. Und soll ich euch mal verraten, was mir am meisten Spaß macht: Der Junge mit dem Blob, nämlich.

Mal ehrlich: Ich glaube ich schreibe kein Mass Effect 2 – Review. Warum soll ich etwas über einen 0815-Shooter mit RPG-Elementen schreiben? Nach den ersten Stunden bin ich enttäuscht nicht wirklich begeistert. Ich brauche nämlich in jedem (so-called) RPG ganz dringend die folgende Prozedur:  Ich will eine Aufgabe bekommen, dann in ein Dungeon/Level abtauchen, dort alles niedermachen, die Belohnung kassieren, mein Alter-Ego  hochleveln und wieder zurück in's Dungeon spazieren. Meine Belohungsglücksrezeptorenteile (wie heißen die Dinger nochmal?) werden nämlich leider in keinster Weise von Mass Effect 2 angesprochen. – Trotzdem werde ich es zu Ende zocken. Die Story ist cineastisch inszeniert und Aliensex geht eh immer.

New Mario Bros: Dazu muss ich doch nichts sagen, oder? Steht halt Mario drauf. Ein tolles Game; zwar nix neues; trotzdem fühlt es sich neu an. Am liebsten zock' ich's zu zweit; mit zwei Yoshi's durch die Levels jumpen, das macht schon verdammt viel Laune.

A Boy and his Blob: Keine High-End-Grafik, kein revolutionäres Gameplay, eine durchwachsene Story und  der Sound ist auch nur nett bis okay. Dafür gibt's aber was, was es in den wenigsten neuzeitlichen UnGames zu erleben und erfühlen gibt: Liebe! Liebe für's Detail, Liebe für's rumexperimentieren, Liebe für den Blob. Umarmen kann man den nämlich auch, den Blob. – Und das ist total süß.

…denkt doch was ihr wollt; ich mag meinen Blob und das Spiel lieber, als den Commander und Yoshi zusammen. -Okay, fast.

…das Spiel ist übrigens ein Remake des Games: David Crane’s A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia. Ist von 1989; ich hab's nie gespielt, also fragt mich bloß nix dazu. Hier noch ein Trailer zum Blob, und dann sach' ich mal Schüss:

Schüss.

Mass Effect: Story-Interview

Im Jahr vor der Veröffentlichung von Mass Effect, habe ich etwa 20 Artikel zu dem Game hier rausgeballert und das Game in etlichen weiteren Postings erwähnt. Dazu schrieb ich dann noch ein Review zu Mass Effect und habe mittleweile ganze Wochen im Mass Effect-Universum verbracht. Und warum das alles? Weil es das verdammt fuckin' großartigste RPG aller Zeiten ist Weil ich keine Seite im Web kannte, die mir all' das, was ich über den Commander wissen musste, auf einen Schlag servieren konnte. 

Dann kam bei die selbst auferlegte Lower-Blogging-Phase, die bis heute andauert; in der ich maximal fünf Artikel pro Woche raushaue. Und: Marco! Marco ist – neben mir -, der wohl größte lebende bloggende Mass Effect-Nerd, den ich kenne. Bei Marco gibt's so gut wie alles, was man zu Mass Effect 2 wissen muss. Echt jetzt. Daher überreiche ich nun feierlich das Mass Effect 2-Power-Blogger-Zepter an den Herrn von Mindsdelight.de, verweise auf die Jungs von Demonews.de, die gerade heute wieder richtig viel Commander-Content im Programm haben, lege mich dann wieder hin und freue mich auf Ende Januar: Dann nehme ich nämlich endlich wieder meine düstere Commanderin aus dem Kyrotank und werde weitere unschuldige Welten unterjochen.

Danach schreibe ich dann einen Reisebreicht drüber. Und fange von vorne an. Bis dahin wisst ihr ja jetzt, wo man hin muss, wenn man Aliensex und Raumschiffe sehen will.

…ah, das Video ist ganz ganz neu. Ich mag' das so, weil es "die Epik" ganz gut transportiert. Star Wars like, wenn man mich fragt.