Monthly Archives: Juni 2008

technologische Singularität -> Done

Newsflash  ->  17.Juni 2058

Die letzten pubertierenden Posthumanen wurden heute morgen im  Konzentrationslager "X12D/C3PO" dem eurasischen Etno-Kollektiv zugeführt. Deren physikalische Überreste dienen als Nährstoff für die Replikatoren auf einem der braunen Zwerge nahe Jupiter.

  • Clearing CMOS-> Done.
  • Cleaning Human Population-> Done
  • Looking for more Space in Space. -> In Progress.
  • Target -> Expand till no tomorrow……….

Das wirklich echte originale alte „Ports of Call“ – Für den DS!


Ja mei‘! Unglaublich aber war: 80 harte deutsche Mark hat damals das Game "Ports of Call"(Amiga 500), welches mit knapp 0,8 MB auf einer (!) Diskette Platz fand, gekostet. 1987 kams raus, gezockt hab ich es selber aber erst ein paar Jahre später.

Und wie!
Marktbeobachtung, das richtige Beladen der Frachter, die korrekte Betankung der Ozeanriesen, die Produktion von neuen Schiffen sowie die Einteilung der Destinationen (merke: Hier spricht ein echter Speditionskaufmann, Fachbereich Seeschifffahrt ;)) All dies war mit der halb-komplexen Handels- und Wirtschaftsimulation möglich. Eine Riesen Gaudi, als das Erste selbst erwirtschaftete Schiff vom Stapel lief!

Einfach tolle Momente, wenn man mit 3 Jungs zwischen 8-12 Jahren solche einmaligen Spiel-Erlebnisse teilen konnte! Sogar das schmuggeln von Waffen und ominösen Koffern war schon implementiert….Aber wehe dir du wurdest erwischt…aus war der Traum von einer Welt-Reederei…. Die Hafenpolizei hatte stets ein waches Auge!

Kurzum: Ein Spiel welches mich prägte. Ein Spiel welches Maßstäbe setzte und ein Spiel welches ich nie vergessen werde. Jetzt der Knüller:
Der M@d-Scientist arbeitet derzeit an einer Version für den Nintendo DS!
Und nein, es wird nicht die grottige 2008er Version portiert, sonder das wirklich einzig wahre originale alte "Ports of Call – 1986" für den Amiga 500!
Juhu! Toll! Ich freu‘ mich drauf! Neben den ganzen "Billo-Glanz und-Sei-Mein-Tier-Games" sehe ich da endlich mal wieder eine Homebrew-Perle am Horizont blitzen!

Juhu!
Sagte ich schon.

Index of /cpunk

Unter dieser Adresse ist eine kleine Galerie mit feinem Cyberpunk-Bildmaterial zu erreichen: jounimiikki.com
Vieles ist schon alt, längst aufgesaugt. Anderes, – wie die Softy-Molly-Millions oben – verschlägt mir die Sprache.

Danke an den E-Mail-Tippgeber. (Leider hab ich die Mail verbrasselt, und vergessen wers war. Bitte melden!;))

Killergame Nr.1: EU-Verfassung


Man mag es kaum glauben: Ich sitze hier in einem der mitteleuropäischen Sprawl-Sektoren, nämlich Köln. Auch in dieser deutsch-europäischen Stadt greift künftig eine weitere Zensur- Maßnahme voll durch:

"Killerspiele sind ab heute verboten". (nerdcore)

In diesem unserem Land wird mir diktiert welche Art und Form der verfügbaren Medien die Beste für mich ist.

Ein paar hundert Meter weiter südwärts dürfte ich mir die Killerspiele ohne weiteres Palettenweise zulegen. Ein paar Hundert Meter weiter westlich könnte ich mir aus Marihuana einen Osterkranz basteln. In Schweden gibts das Jedermannsrecht und in Irland keine Homo-Ehe. – Was macht man um den gemeinen Weltenbürger so richtig blöde anzurotzen da?

Genau! Eine EU-Verfassung. Zur Erfassung und Regulierung eines globalen Prozesses den eh niemand mehr schnallt?
Singularität oder "We the people"?

"Wie?",  müssen sich die Führer der EU gedacht haben, "Wie, die Franzosen wollen nicht?" Tss. Pack da! Die  Fragen wir erst gar nicht mehr; die Sklaventreiber werdens schon schaukeln. Wer hat das 160.000 Worte umfassende Werk denn eigentlich wirklich zu Ende gelesen?
Die Iren wohl nicht.
Lassen wir die einfach raus. Pffft.
Herrlich.


Hier die EU-Verfassung für Cyberpunks:

More Bikes! Diesmal die von Kevin Cunningham!


Vorgestern hatte ich die 3D Modelling-Bikes von Zamak kommuniziert. Diese atemberaubenden 3D-Kunstwerke hatten und haben mich völlig in ihren Bann geschlagen; Erste Sahne; scheinen auch derzeit in den Weiten des Netztes recht gut anzukommen.


Weiter gehts:
Das Irrsinns-Bike oben kommt aus dem Hause Cunningham. Kevin Cunningham, ein weiterer Künstler mit eindeutigen vorlieben: Bikes Bikes und noch mal Bikes. (Ich glaub‘ er macht was für/mit Honda) Die Konzept-Malereien überzeugen auf  ganzer Linie.

Wir sind Deutschland!?

Das ist Deutschland 2008:

Dies ist der Wartebereich für die Bots Cyborgs Posthumane Menschen die in Köln gerne ein Auto/KFZ zulassen wollen.

Und: Dies ist ein Neubau, gerade erst vor einigen Wochen dem Sklavenvolk zugänglich gemacht eröffnet. Ich kann die Wahnsinns-Stimmung und das Wahnsinns Flair welches dort vor-Herrscht fast jetzt noch fühlen. Ich hatte diese Woche das Vergnügen mein neues Vehikel dort vorstellig machen zu dürfen.


Ich stelle mir unseren Kölner Chef-Kommandanten vor, wie er in feinstem Neusprech zu seinem Fußvolke spricht:

 "Hey, wir haben da noch ein paar Milliönchen übrig! Kommt, wir setzten uns mal mit der Gedankenpolizei zusammen und konzipieren in Zusammenarbeit mit einem Rudel Antiästheten ein paar Räumlichkeiten, die unseren staatlich autorisierten Ratsch im Kappes mal so richtig arschig zur Geltung bringen. Lets fuck the people! Jipeee!"

Grauer Granit. Klinische Tapete. Ein kahler Boden mit großen Steinen. Eine Wartenummernanzeigentafel die unmerklich zwischen dem Einblenden der nächsten Nummer manipulative Botschaften souffliertdem dem Bürger nur ein einzige Sache suggeriert:

Du bist eine verschissen kleine Nummer.

Und wir ein böser grauer Apparat.
Sitz still. Halt den Mund. Warte. Wir haben hier das sagen. Wir, die Wartehallen so konzipieren das es an seelische Grausamkeit grenzt. Wir, die euch ausnehmen und gehirnvergewaltigen. Wir, die augenscheinlich nur drei Farben kennen.

Grau. Grau. Und: Grau.

Wehe du hast Fragen. Wehe dir! Lies die Schilder, füge dich, halt den Mund! Melde dein Auto an oder ab. Egal. Hauptsache du meldest irgendwas. Wir prämieren Bürger die melden. Sich melden. Abmelden. Anmelden. Ummelden. Wegmelden und Zermelden. Dann haben wir Zahlen. Und Statistiken. Jede Menge. Damit gewinnen wir den Krieg. Sicher.


Gut das ich die Cantina-Band, meinen Meister, eine wilde Horde Cyberpunks, Jimi Hendrix und Gute Laune dabei hatte. So schlimm wars gar nicht.


Das ist Deutschland 2048:


Das fliegende Klassenzimmer mal anders

Menschenkinder und andere minderjährige Intelligenzen aus Sektor B, Quadrant12, mit irregulärem Verhalten bitte zum fliegenden Klassenzimmer #2568. Sie werden im Kalibrierungsministerium einen erneuten Upload vollziehen und re-konfiguriert werden. Abflug in: 5,4,3,2,1,….

Classroom of the future: thecoolhunter.net
Edit: Ich habe eben "Volk" so geschrieben "Folg" ;) Ich brauch‘ Schlaf. Mehr.

ZAMAK – 3D Kunst! Turboschick!


Die Bikes. Die Knubbelmänner. So gut wie jedes Kunstwerk von "Zamak" in dieser Galerie ist schlicht umwerfend. Irre was sich heute so alles mit 3D Renderei anstellen lässt.

Seine Bilder haben einen leicht klinischen Touch, was der Genialität der Szenerien keinen Abbruch tut. Die Knubbelmänner sehen jedenfalls zum anfassen echt aus:

Besonders begeistern mich seine 3D-Bikes. Futuristischer gehts nimmer! Etwas punkiges steckt auch drinne.
Hier gehts zum Blog des französischen (?) 3D-Künstlers: zamak.fr

Herman Sörgel’s Atlantropa – Bauutopie vom Feinsten!


Monumentale Bauvorhaben üben eine gewisse Faszination auf mich aus. N-TV-Reportagen über "das größte xy aller Zeiten" verursachen gelegentlich Brechreize, obwohl Sie themenverwandt sind. Der dem Menschen eigene Größenwahn ist faszinierend und abstoßend zugleich. Absolute Begeisterung bringe ich jedoch dem Projekt  "Atlantropa" entgegen: (Draufklicken!)

Mittelmeerabsenkung. Neu-Genua. Gibraltar-Damm von Spanien bis nach Marokko. Total irre; hör ich zum Ersten mal.

Hier nur mal ein paar Details dazu:

  • Eine Landbrücke sollte Sizilien und Tunesien miteinander verbinden.
  • Damit sollte eine durchgehende Eisenbahnverbindung zwischen Berlin, Rom und Kapstadt ermöglicht werden.
  • Die Straße von Gibraltar wäre mit einem gigantischen Staudamm erschlossen worden.
  • Zwecks Absenkung des Mittelmeeres sowie der Gewinnung von Land & Energie.

Alle Hafenstädte am Mittelmeer wären dann einige Hundert Kilometer vom Land entfernt. Das ist Cyberpunk. Nur andersrum. Irgendwie. Verrückt!

Cookie Consent mit Real Cookie Banner