cyberpunk

Botanicus Interacticus: Zauberpflanzenadapter!

Ein Zauberpflanzenadapter von Disney. Genauer: Aus der Disney's Science/Research-Abteilung. Das Beste an dem Teil: Der Pflanze wird kein Blatt gekrümmt, der Zauberer muss sie nur anfixen, dann zärtlich berühren, und schon macht sie schöne Bilder. Und Töne. Biopunk 3000.Ganz heißer Scheiss.

This instrumentation of plants is simple, non-invasive, and does not damage the plants. It requires only a single wire placed anywhere in the soil. The interaction with plants goes beyond simple touch and allows rich gestural interaction. Examples include: sliding fingers on the stem of the orchid, detecting touch and grasp location, tracking proximity, and estimating the amount of touch contact between user and a plant.

Ich werd' Gärtner.

Ich denke, man kann das Teil auch mit einem LAN seiner Wahl ansteuern, hier ein guter Überblick: www.powerlan-test.de

Interface-Showreel zum neuen Total Recall-Movie

Ash Thorp hat insgesamt fünf Monate am neuen Total Recall-Movie mitgearbeitet. Seine Aufgabe war….

…to build and develop graphics and user interface technology for the world of Total Recall

Hat er gut gemacht, würde ich sagen. Ich bin ja skeptisch was den Remake-Film angeht; werde ihn mir aber alleine schon wegen den Future-Interfaces und dem allgemein-geilen Setting im Kino ansehen. Dann muss ich wahrscheinlich immer an Ash denken. Gut so, der kann nämlich echt was. 

Cybolympics

Wir sehen: Aimee Mullins & Hugh Herr. (Bild: CC/(Jesse Costa/WBUR)

Wie ich drauf komme? Na wegen ihm hier. Der passt mir nämlich voll in den Kram. Immer wenn ich den rennen sehe frage ich mich: Und wie ist das wohl, so 2050 rum? 

  • Olympiade: Für die Non-Enhancten, die Normalos, die ohne Protesten und Wetware.
  • Paralympics: Für enhancte, mit Prothesen und Wetware, die aber trotzdem nicht so gut sind, wie die Olympioniken. 
  • Cybolympics: Alles geht. Prothesen in Massen, erweiterte Körper und alles und Vollgas und so.
  • Ultimolympics: Alles geht. Prothesen in Massen, erweiterte Körper und alles und Vollgas und so. Plus: Drogen und Doping, soviel wie irgendwie reinpasst.
  • Borgolympics: Für Menschen 2.0, die nicht mehr im Reagenzglas gebaut wurden, sondern sich vonselbst repliziert haben. Die sind außer Konkurrenz; vielleicht sollten deren Spiele dann in der Schwerelosigkeit stattfinden. Weil es geht. 

Und 2050? Ich will es mir ja so gerne vorstellen. Kann es aber nicht. Ich fände diese Erweiterungen des olympischen Gedankens bis 2050 jedenfalls wirklich spannend. Der Ästhetik muss das ja keinen Abbruch tun: 

Die Beinauswahl von Frau Mullins. Schick. Hier noch ein Posting mit weiteren Bildern; und hier einige (sexy!) Videos.

…und? Wie sieht eure Olympiade 2050 so aus? 

(Artikel inspiriert durch dieses Posting)

Rachael und eine elektrische Eule

Ja. Ich hab' auch einen Tumblr-Blog. Und das, obwohl ich das Prinzip des Nicht-Quellen-Nennens verteufele und Tumblr (nach Pinterest) einfach die Plattform ist, die es am ehesten forciert, sich mit anderer Leute Kreativität zu dekorieren. Ja. Auch bei mir hat nicht jedes Posting einen exakten Quellenverweis. Aber zumindest versuche ich rauszukriegen, wer hinter all' den Filmen, Bildern und anderen Kulturgütern steckt. 

Da gibt es so eine Cyberpunk-Tumblr-Szene in diesem Internetz. Und diese postet diese wunderschöne Zeichnung von Rachael und der elektrischen Eule. Aber nicht nur das. Mr.Cyberpunk-3000 haut das raus und benennt den Artikel so:

Rachel…sorry I don´t know who did this but it´s great!

Eine Frage, Herr Cyberpunk-Blogger: Du heißt Cyberpunk, bist aber zu blöde, das Bild mal eben bei Google in die Bildersuche hochzuladen, oder wie? Du hättest – in der Zeit in der du diese dämlichen Artikel-Headline geschrieben hast – auch locker ganz ordentlich und anständig Credits verteilen können. Ach? Ordentlich und anständig ist so cyberpunk-unlike? Ja?

Dann verpiss dich aus meinem Internet. Depp. 

Die ®Credits© dieser meisterhaften Zeichnung gehen an: Paul X. Johnson

Oculus Rift – Die erste echte VR-Brille?

Was hab' ich mir hier in den letzten Jahren zum Thema VR / Augmented-Reality-Brillen die Finger krumm getippt:

Das waren längst nicht alle Artikel. Und dann kommt da einfach so ein Kickstarter-Projekt daher (schon wieder!), ich gucke den Trailer, und  habe erstmals das Gefühl, dass es diesmal vielleicht endlich mal was werden könnte… 

Oculus Rift is a new virtual reality (VR) headset designed specifically for video games that will change the way you think about gaming forever. 

Die Ansage rauszuhauen, dass irgendwas alles und jeden für immer und ewig ändern wird, ist wohl irgend so ein Kickstarter-Dingen, schätze ich. Ich kann es nicht mehr hören. Dran glauben möchte ich aber schon jedes mal ;)  Zur Brille: Technisch kann die so einiges: 

  • Head tracking: 6 degrees of freedom (DOF) ultra low latency
  • Field of view: 110 degrees diagonal / 90 degrees horizontal
  • Resolution: 1280×800 (640×800 per eye)
  • Inputs: DVI/HDMI and USB
  • Platforms: PC and mobile
  • Weight: ~0.22 kilograms

Klingt ja super. Spannend auch, wen die alles schon mit an Bord haben / wer sich positiv zu dem Teil geäußert hat. Prominentester Fan ist wohl John Carmack (id Software / Doom), der auch schon eine Doom-Portierung für die Brille angekündigt hat. Dazu kommen nette Statements von solchen Gamesgrößen wie Epic Games und Valve. Allesamt sind sie begeistert. Wenn man den Aussagen trauen mag und den Gedanken an Bezahlt mal außen vor lässt. Wenn das Teil also so dermaßen geil ist…warum braucht man dann noch die Crowdfunding-Gelder der Gamer? Na weil man Dev-Kits basteln will, die man dann sämtlichen Entwicklern dieser Welt zusenden möchte, um sämtliche Spiele der Welt für dieses Teil portieren zu können. 

Vier Gedanken dazu: 

  1. das riecht für mich nicht nach 'nem normalen Crowdfunding-Projekt, sondern eher nach von langer Industrie-Hand geplant
  2. steht das echte 3D-Erlebnis quasi vor der Haustüre, ich tippe 2017 sehen wir viel mehr in 3D. Ohne Brille
  3. alle bisherigen Produkte die einen ähnlichen Ansatz verfolgten, sind nie erschienen oder sind kurz nach Marktstart gefloppt. 
  4. dazu kommt, dass der Preis von 300 irgendwas nun auch nicht gerade ein Schnäppchen sein wird. 

Ich weiß ja nicht so richtig. Da reißt es der Bubi im Video da oben auch nicht wirklich raus. Trotzdem: Wenn das für 200€ zu haben ist, die Gamer-Gemeinde das Dingen annimmt, und Mechwarrior Online unterstützt wird… lasse ich mich gern überraschen und mal wieder eines Besseren belehren. Abwarten.

Longplay-Video: Blade Runner

Man bedenke: Ein Klick/View auf YouTube zählt nur dann, wenn das Video komplett (!) und in voller Länge (!) angesehen wurde. Das bedeutet, dass dieses Longplay-Video des Blade Runner-Videosgames zumindest schon mal von 4.391 Erdbewohnern angesehen wurde. Es dauert mehr als 3,5 Stunden.

Als echter Blade Runner-Nerd nimmt man das wohl auf sich. Mach ich ja auch. Heut' Abend. Zum Einschlafen. Außerdem wollte ich schon immer mal wissen, was man eigentlich so anstellen muss, um mal mit einer Replikantin gen Sonnenaufgang fahren zu können ♥ 

Snow Crash-Illustration von Adam Ferrando

Nice! Ich freu' mich ja immer wie jeck, wenn sich jemand mit den Protagonisten meiner liebsten Lieblingsbüchern beschäftigt. Vor etwas mehr als zwei Jahren war das zum Beispiel der Künstler Jared, der mit einigen schicken Snow-Crash-Illustrationen aufwarten konnte. Snow Crash? Ja, der Roman von Neal Stephenson; hier bei Wiki mehr dazu, und hier eine Leseprobe. Heute ist es Adam Ferrando, der eine Kurierfahrerin der CosaNostra Zukunfts-Pizzakette zu Papier gebracht hat. Ob die Rollen am Skateboard nun die RadiKS Mark II Smartwheels sind? Man weiß es nicht. 

…und wer mit all' dem hier nun so gar nichts anfangen kann: Du hast eins der besten Bücher des letzten Jahrtausends verpasst. Super.

Illustrationen von ’salamandros‘

Leider erfährt man im devArt-Profil des Künstlers nicht allzu viel über ihn. Da steht das er Amerikaner ist, Windows 7 benutzt und ein NES besitzt. Vielleicht muss man aber auch gar nicht so viel mehr wissen. Das, war der zeichnerisch so drauf hat, spricht wohl mehr als für sich. Viele schicke Fanarts, tolle Mecha-Mädchen und 'ne super Farbgebung. Was will man(n) mehr? – Eben.

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