cyberpunk

Die Nutzungsbedingungen für den Mindupload

Immer wenn ich sowas sehe denke ich, dass ich mehr Zeit bräuchte. Eine ähnliche Idee für ein Video hatte ich tatsächlich auch schon mal. Dann fehlte es an der Zeit, an Erfahrung und an den den Tools, mit denen man sowas zusammenbaut. Wie auch immer. Tom Scott hat das schon sehr perfekt gemacht. Vorab: Wer nicht so richtig was mit dem Begriff Mindupload anfangen kann, der darf sich gerne meine Artikel zu dem Begriff / Thema mal durchlesen: Hier oder hier. Anbei ein Wiki-Auszug:

Whole brain emulation or mind uploading (sometimes called mind transfer) is the hypothetical process of transferring or copying a conscious mind from a brain to a non-biological substrate by scanning and mapping a biological brain in detail and copying its state into a computer system or another computational device.

Klingt kompliziert, ist es auch; und ich bilde mir nicht ein, dass noch erleben zu dürfen. Können. Wollen. 

Das Video begrüßt den Zuschauer mit der Ansage, dass leider leider auch das echte Leben irgendwann mal endet. Im Fallbeispiel Life-User Nummer 184-E32-ACD dann eben mit einem echt gemeinen Verkehrsunfall. Doch es besteht kein Grund zur Sorge; nur ein paar Klicks und es geht schon weiter. Natürlich gegen Gebühr; und freigesprochen von sämtlichen Straftaten, die man möglicherweise mal begannen haben könnte.

Stilsicher, spannend, futuristisch, und für mich kein bisschen creepy. Gucken! 

Prototyp eines Ono-Sendai-Cyberdecks

Ono-Sendai is a fictional Japanese corporation and manufacturer of cyberdecks that appeared in the series. In the short story "Johnny Mnemonic," Ono-Sendai is mentioned as producing a type of diamond analogue which makes one think that they are more of a manufacturer of specific, high-tech devices and products which are not usually available to the private sector. The cyberdeck mentioned in the story is an "Ono-Sendai Cyberspace 7. (wiki)

Und damit kann man dann auch die nicht vorhandenen Gehirne seiner Mitmenschen ausschalten. Hoffe ich.

Krater, Cyberpunk, Dishonored, The Last Of Us, Watch Dogs…

Was geht? Es ging im letzten Jahr los. Mit dem –  für mich enttäuschenden –  Deus Ex. Offensichtlich hat die Games-Industrie nun das Thema Endzeit / Cyberpunk wiederentdeckt. Erst gestern habe ich mit dem Spiel Krater begonnen. Ein RTS / RPG Mix, in einem endzeitlichen Setting. 8 von 10, bisher! Macht richtig Laune! Jedenfalls… natürlich freue ich mich über die vielen angekündigten Games in den Genre, die ich so sehr mag. Gamestechnisch waren die die letzten Jahre aber auch stark unterbesetzt. Die zwei Fallout-Games zählen nicht, die fand' ich doof. Und weil der Mensch ja immer etwas braucht, worauf er sich freuen kann, dachte ich, ich mach mal eine Trailer / Info-Liste zu den kommenden Zukunfts-Dystopie-Cyberpunk-Games. So vergesse ich auch nix ;) Legen wir mal los. 

Was ich von dem kommenden Game der Witcher-Macher halten soll, weiß ich ehrlich gesagt noch nicht: Cyberpunk, soll das heißen. Sehr originell, und für mich alleine schon aufgrund des Namens mit Vorsicht zu genießen. Spiele, die sich nennen wie Genre, waren noch nie gut. Aber ja, Witcher 1&2 sind tolle Spiele. Ich zügle meine Skepsis. Oben das Bild ist das Einzige, was man derzeit zu sehen bekommt; weitere Screens oder Trailer gibt es noch nicht. Bekannt ist: Das Game wird eine erweiterte Game-Engine von The Witcher verpasst bekommen. Was ich gut finde, denn der Hexer sah (und sieht) schon immer mehr als gut aus. Man kann einen eigenen Charakter zusammenbauen, es gibt 'ne ordentliche Portion Gewalt in dem Spiel; eine nicht-lineare Storyline und schicke Items auch. Ich stelle mir da ein Witcher der Endzeit vor; gepaart mit 'nem Syndicate / Blade Runner-Setting. Was schon mal sehr sehr gut klingt. Einen Release-Termin gibt es noch nicht. Warten wir mal auf weitere Infos.  

Erwartungsgummipunkte: 7 von 10

 

Weiter geht es mit Dishonored aus dem Hause Bethesda. Hier ein Interview / Gameplay-Video:

Klar, das Game ist jetzt weder Zukunft noch Cyberpunk. Trotzdem: Der Dystopie-Faktor ist offensichtlich, dazu kommt die Steampunk-Optik, die wirklich was hermacht. Die Entwickler nennen es ein First-Person-Stealth-Action-Game. Kein neues Genre, aber in dem Setting, mit dem Lead Designer von Deus Ex am Start (Harvey Smith)…joa, das könnt' was werden. Der Release soll noch dieses Jahr sein. (Website des Spiels: Hier!)  

Erwartungsgummipunkte: 8 von 10

 

Weiter geht es mit The Last Of Us. Hier der erste Gameplay-Trailer: 

Das The Last Of Us aus dem Hause der Uncharted-Macher kommt, erkennt man irgendwie schon. Von der Uncharted-Serie habe ich nur den ersten Teil gespielt, diesen aber mit großer Begeisterung. Hoffen wir nur, dass die Jungs und Mädels von Naughty Dog keinen Uncharted-Clone abliefern, sondern einige Extras für uns Endzeit-Nerds einbauen. Technisch mache ich mir da wenig Sorgen; wie das Gameplay wird, muss man mal sehen. Das Setting kling nicht sonderlich innovativ: Virus, Zombies, Endzeit, Blah. Klingt wie: I Am Legend trifft Enslaved. So in etwa. Was gut ist. Denn durch einen – von der Natur zurückeroberten – urbanen Raum zu latschen…das wollten wir doch alle schon immer mal machen. (Website des Spiels: Hier!)

Erwartungsgummipunkte: 7 von 10

 

Kommen wir zum Highlight. Ich denke wir sind uns alle einig, dass der Trailer zu Watch Dogs der Über-Hammer ist:

Just Wow! Ich meine… Wow. Das Game wird auf den aktuellen Konsolen laufen. Das sagen jedenfalls die Kollegen von Ubisoft. Ich persönliche schätze das Spiel wird für diese und für die nächsten Konsolengeneration entwickelt werden. Oder für einen Rechner, den man dann – wenn es 2013 erscheint – noch zusammenkaufen muss. Wenn man es denn in voller Pracht genießen möchte. Setting: Near Future, totale Überwachung, Open World, Internet der Dinge, Hacking. Yeay! Das klingt wie für mich gemacht. Dazu sieht es verdammt Blade Runner-mäßig aus und die Atmosphäre haut mich um. Obendrauf wird es eine App geben, mittels der man z.B. die Spielwelt-Karte auf seinem iPad ansehen kann. Live, und während des Spielens! Genau sowas fehlt bisher (sieht man mal von der Wii U ab, die sicherlich ähnliche Features bieten wird). Für mich klingt das nach dem Spiel in 2013. Endlich mal keine Neuauflage, keine bekannte Serie; sondern alles neu. Aber auch: Alles gut? Ich schätze ja. Eine Mischung aus GTA, Blade Runner und Spliner Cell... Oh je. Ich nehm' mir Urlaub dafür. (Website des Spiels: Hier!

Erwartungsgummipunkte: 9 von 10

So. Wir werden also in den nächsten 12 Monaten mit einigen Titel bekannt gemacht, die alle mehr oder weniger dystopische Grundsettings haben. Und alle sehen bislang wirklich toll aus. Was am Ende dabei rumkommt… warten wir's mal ab. Jetzt sagt ihr mir doch bitte noch, ob und was ich vielleicht vergessen habe, ich update dann den Artikel.

Der Steampunk-Outfitwettbewerb!

Alex aka Cynx, der Thorsten aka Kueperpunk, der René aka René und ein zwei andere düstere Gestalten gehörten damals™ zu den Bloggern, die mich veranlassten, es doch auch selber mal zu probieren. Ich war fasziniert von dem Geschreibsel, und bin es heute noch. Fast täglich surfe ich die Blogs an, fühle mich bereichert und erfahre ständig neues. Danke dafür.

…ist aber auch kein Wunder. Alex ist für mich persönlich DER Steampunk-Mann. Jetzt hat er einen Steampunk-Outfitwettbewerb auf den Weg gebracht. Sehr sehr geil. Alle Outfits sind der Hammer! Meine Wahl fiel mir dennoch leicht: Nummer 16! Prof. Clair Voyance, mediale Ingenieurin und Leiterin des Instituts für Parawissenschaften. Sie hat einfach alles, was mich anmacht. Auf Steampunk-Ebene. Und so.

Schaut mal rein und stimmt für Nummer 16!

Sieht so das Essen der Zukunft aus?

Japaner. Wenn irgendwas machbar ist, wird's von denen auch gemacht. Und gegessen. Im Moment scheint "Essen aus Pulver" der ganz große Hit im Land der aufgehenden Sonne zu sein. Fragt mich nicht, was das da oben sein soll, wahrscheinlich Vogonzunge in Weißweinsauce. Blearghh. Wer jetzt noch Hunger hat, kann sich ja auch dieses nette Burger-Menu inkl. Pommes und Cola aus Pulverkrams reinziehen. Ich wünsche guten Appetit.

daMax ist hier nur Assistenzarzt und operiert ansonsten auf blog.todamax.de

Doktors Future – Robots

Was ist eigentlich das faszinierende an Robotern? Für die meisten Leser dieses Blogs ist das sicher eine Kopfschmerzen verursachende Frage und Doktor Chris selbst würde, wäre er jetzt nicht gerade auf Erkundungstour durch Skandinavien, sofort ein Rezept ausstellen.

Die Frage müsste also bis der Dok wieder zurück ist vollkommen unbeantwortet im Wartezimmer herumstehen und sich langweilen. Da liegt es doch nahe, sich selbst zu therapieren und mal ein bisschen in der sturmfreien Bude Praxis herum zu stöbern. Bestimmt gibt es schon ein paar Krankenakten und Vermerke zum Thema.

Gleich beim ersten Schnüffeln wird deutlich, dass Roboter durchaus das Zeug dazu haben den Takt vorzugeben. ASIMO heißt bspw. dieser putzige Geselle und kein geringeres Orchester als das Detroit Symphony Orchestra folgt vorbildlich seinen Anweisungen
Generell scheinen Roboter einen Faible für Kunst und Kultur zu haben. Beim Roboterformationstanz muss die Formation zwar noch ein bisschen am Ausdruck feilen, was die Synchronisation betrifft sind sie aber unschlagbar.

Überhaupt, Roboter sind auch nur Menschen. Die Frauen sind viel hübscher als Männer und müssen einkaufen gehen, weil wohl sonst auch bei Robots die Schmiermittel und Energydrinks im Kühlschrank fehlen. Schließlich muss das Roboterbaby gut gepflegt sein, denn die Konkurrenz ist alles andere als doof, auch wenn sie gerade erst lernt sich zu artikulieren, dafür aber niemals begreifen muss, wie man sich die Schuhe zu bindet. Das machen die Treter nämlich irgendwann mal selbständig und ohne zu fragen.

Selbst der schon seit Jahrtausenden obligatorische Elternsatz "Mit dem spielst Du nicht!" wird bei Familie Robot nicht in Vergessenheit geraten, weil es auch unter der Generation Blecheimer immer Kinder geben wird, die in geschlossenen Räumen mit Pfeil und Bogen schießen. Das sind dann die, die sich später einen Kampfhund kaufen und einen auf dicke Hose machen.  

Schön im roboterischen Familienleben ist ja, dass Mama Robot nicht mehr kochen muss. Dafür hat Frau Robot einen Roboter und deshalb viel mehr Zeit für Papa Robot, der (noch) per Anweisung als Spacecowboy Satelliten reparieren muss oder in seiner Freizeit seine humanen Kumpels abzockt.

Allerdings, das ist ein tröstlicher Gedanke, geht es auch bei den Robotern nicht ganz ohne Regeln, was es einem kommenden Superhirn schwer machen dürfte die Weltherrschaft an sich zu reißen. Langfristige Wetten ob das stimmt oder nicht werden noch angenommen.

Und sollte noch einmal einer fragen was an Robotern eigentlich so faszinierend ist, dann bekommt er HausBlogverbot. Und eine Einweisung in die Geschlossene.

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