neal stephenson

Der Schwertkämpfer Neal Stephenson

(…hier läuft ein Video. Feedleser bitte rüberkommen) 

Cryptonomicon, Quicksilver und Snow Crash gehört zum Besten, was man überhaupt nur lesen kann. Und zwar genreübergreifend! Weil sich Stephensons Werke nie und nimmer auf ein einzelnes Genre beschränken lassen. Beim Lesen der drei eben genannten Bücher habe ich mehr gelernt als in fünf Jahren Gesamtschule. Bankensystem, Geld und Zinsen, die technischen Begriffe der Sklaven-Galeeren, Cyberpunk-Terminologie, Nano-Science, Straßenbau, U-Boot-Technik,… ich könnte ewig so weitermachen. Und das sind nur ganz ganz wenige Einblicke in die Romanwelten des Herrn Stephenson. Müsste ich drei Best-Of-Autoren nennen, er wäre dabei. Cryptonomicon ist ein Meisterwerk und Snow Crash eins der beiden wichtigsten Bücher des Cyberpunks. Seine Recherchearbeiten und deren Ergebnisse übertreffen alles, was ich in fast 25 Jahren gelesen habe. Warum nun dieses Lobpreisung? Weil Neal derzeit auf Kickstarter für sein neuestes Projekt wirbt, ich ihn unterstütze, und es schön fände, wenn ihr auch mal reingucken würdet. 

Überraschung: Neal fegt die Literatur vom Tisch und macht nun in Games! Das der viele Fetische hat, dass war mir klar; und das er sich ganz besonders für Schwertkampf interessiert, hatte ich neulich in einem Interview gelesen. Jetzt dann also: Ein Schwertkampf-Game! Und zwar – wenn man ihm und seinem Team glauben schenken mag – das Schwertkampf-Game überhaupt. Clang wird sich das Game schimpfen, und soll mit einer Technik auftrumpfen, die sich Sixense schimpft. Hier gibt es eine ganze Webseite dazu. Bisher ist dieses Sixense allerdings erst in einem einzigen Kontroller der Marke Razer verbaut. Was nicht ist, das kann ja noch werden. Weiterhin möchte Stephenson seine wissenschaftlichen Erkenntnisse dann auch der gesamten Gamesindustrie zugänglich machen, in dem er mit Lizenzen für die Technik dealt.

Kling nach 'nem Plan. Und das der einen hat, da bin ich sicher. Lest mal ein Buch von ihm, dann wisst ihr was ich meine.