Schönes Ding.
Youtube-Direkt-Gehirnwellen-Battle!
Junge, Junge. Selten fiel es mir so schwer die richtigen Worte zu finden. Bzw. die richtigen Tasten zu tippseln. Nur soviel: Flugzeuge sind Teufelswerk, ich sach’s doch!
"Seit drei Jahrhunderten nehmen die Altgläubigen Russlands ein mühseliges, entbehrungsreiches Leben in der freiwilligen Verbannung Sibiriens auf sich – aus Liebe zu Gott. Jahrhundertelange Verfolgungen zwangen sie, sich immer tiefer in die Abgeschiedenheit zurückzuziehen, in der Wildnis zu überleben, von niemanden abhängig zu sein. Zurückgezogen von der Zivilisation leben sie irgendwo in Sibirien. Fotografiert und gefilmt zu werden gilt als Sünde."
Jetzt habe ich doch was geschrieben. Genug. Unbedingter Ansehbefehl für die Doku:
Rückzug in die Taiga – Leben wie vor 100 Jahren
-> Kommt wieder (ich habe die Doku gerade gesehen) am: 04.11.2008 um 10.30h auf Eins-Festival.
Also ehrlich. Sowas habe ich auch noch nicht gesehen. Der Kerl rockt voll ab und malt dabei noch ein Portrait von Jimi Hendrix. Was für ’ne Technik. Ob der dafür wohl lange geübt hat? (Und ob ich auch noch mal an den Ausformulierungen der Beitragstitel arbeiten sollte!?) Und wie nennt man diese Ausgeburt der Modernen Kunst? Rocking-Painting-Mashup-Dings!? Ich habe keine Ahnung; find’s aber toll:
Gegenüber MTV’s Moviel Blog verriet Vin Diesel, dass man an einer, eher sogar zwei Fortsetzungen von "Riddick – Chroniken eines Kriegers" arbeite. (…) Vin Diesel besteht darauf, dass es 5 Jahre brauchte, bis das Drehbuch zur neuen Fortsetzung angegangen werden konnte, weil man alles richtig machen wollte, was angesichts der eher schlechten Kritiken der ersten beiden Teile auch nachvollziehbar erscheint, und nicht wegen Budgetgründen. (…)
Es geht los. Ja womit denn? Nun, ich habe mich auf diesem meinem Weblog schon das eine oder andere mal darüber ausgelassen wie unkreativ sich manche Software-Entwickler anstellen! Nicht nur das man im Games-Bereich mit anödenden Folge-Teilen von Spielen -die nicht mal annodazumal wirkliche Blockbuster waren- zugeschissen wird; nein den Leuchten geht es anscheinend nur darum uns User noch blöder und ärmer zu machen. (Man denke an die iPhone App, die rot leuchtet und ein paar Hunderter kostet. Wobei das schon wieder witzig war; eben weil’s so kackendreist daher kam)
Ich will was neues. (Außer Spore!) Klar: Hier hatte ich vor Dekaden mal eine "Innovation im MMORPG-Genre" ausgemacht. (Dies ist übrigens der meistgelesene Artikel auf dem Dokblog. Da scheinen einige Menschen ähnlich zu denken…) Und hier habe ich mich fast selbst vom Hocker gehauen, als ich das neue "Star Wars-Game fürs Handy entdeckte". Irgendwo in den Tiefen dieses Weblogs versteckt sich auch noch ein längerer Artikel in dem ich forderte:
Entwickler: Fessele mich nicht Fullscreen vor einem Videospiel. Lass‘ mich interagieren. Mit dem Netz. Mit Videos. Mit Websites. Mit Communitys. Von mir aus auch mit der Real-World. (Nein, kein Jump’n’Run aus dem Küchenfenster. Obwohl…) Ich will mehr als eine perfekt ausmodellierte 3-D Spielwelt. Ich will was erleben!
Und da war von "Spore" noch weit und breit nichts zu sehen.
Nun traut sich Herr Will Wright (seines Zeichen Entwickler von "Spore") endlich mal was; und schon wird er von religiösen Fanatikern UND Evolutions-Kritikern angeranzt.

Lange Rede… ich habe einen Second-Life Handy-Clienten entdeckt! Das gibt mir Hoffnung. Kann ich evtl. bald meine Spore-Suppe in der Mikrowelle kochen; die Beschränkung vom Gaming nur am PC oder der Konsole wird aufgehoben. In wie weit wird Geotagging und Geocaching den Games-Sektor beeinflussen? Was können die neuen Gedanken-Joysticks ausrichten? Wird haptisches Gaming uns alle in den Bann ziehen?
Ich freu mich auf die Zukunft der Spiele, auf die Zukunfts-Spiele sowieso. Solange muss der Second-LifeHandy-Client uns allen genügen. Nicht das ich jetzt DER SL-Freak wäre; Faszination übt die Welt und deren Möglichkeiten sehr wohl auf mich aus. Der Client für den mobilen Zugang in die virtuelle Welt nennt sich "Vollee" und hat sogar eine eigene Homepage.
Das Video spricht für sich:
Dazu gibt es nicht viel zu sagen. Da hat jemand aus "Lego’s programmable bricks" das Kult-Game "Donkey Kong" für das sagenumwobene Nintendo Entertainment System (NES) nachgebaut. Mich hats gerade sehr geflasht; die Menschen sind unvorstellbar kreativ. Guckste hier. Und hörste auch:
Chummer, Deck-Cowgirls und andere düstere Gestalten! Ich habe da mal eine Anfrage an euch. Zunächst mal der der Trailer zur Gibson-Doku "No Maps for These Territories":
Youtube-Dirkekt-Hippie.
Youtube-Trailer zu "No Maps for These Territories"
Update: DANKE an "The Maverick" !!! ;)

Für die Nixwisser: Hier und hier gibt es weitere Informationen zur Verfilmung des großartigen Romans "Die Straße / The Road" von Cormac McCarthy. Ich bin skeptisch. Ich gebe zu: Ich habe keine Ahnung was ich wirklich von dem Film zu erwarten habe. Dunkel. Düster. Traurig und doch voller Hoffnung. Irgendwie so was.
Die Bilder sind… nun…. schon recht grau. Aber auch irgendwie zu "clean" für meinen Geschmack. Irgendwo irgendwann las ich mal, dass die Bilder wohl nach Abschluss der Dreharbeiten mit einem "Schmutz"-Filter bearbeitet werden sollen. Ob’s stimmt kann ich leider nicht sagen. Weiß da jemand mehr? Irgendwie sieht mir das Ganze zu sehr nach Hollywood aus. Was ich damit sagen will; man weiß es nicht.
Guckt am liebsten mal selber rein: firstshowing.net