games

Simon der Zauberer


Vor über 15 Jahren begab es sich, dass ein Zauberer – nämlich Simon – und ein Doktor – nämlich ich – sich auf die Reise in ein unbekanntes Land voller unbekannter Abenteuer begaben. Schnell wurde klar: Simon und ich; wir zwei beiden werden dicke Freunde. Und haben keine  Angst vor dem bösen Zauberer Sordid. Dieser plante nämlich die Herrschaft über so ziemlich alles an sich zu reißen, was überhaupt vorstellbar war. Ein langes Abenteuer begann; gespickt mit wirklich intelligenten, teilweise sarkastischen humoristischen Einlagen. Lange Abende an Lagerfeuern; immer mit einer Priese Magie gewürzt und voller Witz und Intellekt. Ein Genuss, diese Reisen mit  Simon.

Das ist zwar lange her, ist aber nie in Vergessenheit geraten. Viele skurrile Charaktere begleiteten uns auf unseren Abenteuern. Die sozialistische Holzwurmrevolutionäre trugen nachhaltig zu meinem heutigen Verständnis von Kultur bei. So lange ist das nun schon  her.

Bei Simons weiteren Abenteuern war ich eher Zaungast, als wirklicher Akteur. Zu sehr schmerzte mich der Anblick von Simons offensichtlichen Faceliftings. Und dieser eingetrichterte Humor in den Nachfolge-Abenteuern, raubte mir jegliche Hoffnung auf ein weiteres tolles Adventure mit Simon.

Nee, Simon war irgendwie wie verwandelt. Geradezu verhext. Ob er wohl doch noch dem Fluch eines bescheuerten Spieleentwickler-Magiers unterlegen war? Ich sollte mit meiner Vermutung recht behalten.

2009: Ich habe gerade die Demo zum neuesten "Simon the Sorcerer"-Videogame angespielt.

Und könnte Kotzen. Der Herr Simon trägt jetzt Sneakers, sieht aus wie ein umgebauter Harry-Potter mit Polo-Shirt und sagt Dinge wie "Hey, das ist wirklich cool".  Wie gesagt: Ich könnte Kotzen.

Tu‘ ich aber nicht. Denn: Simon, ich werde dich immer als tapferen Mitabenteurer in Erinnerung behalten. Dein Humor bleibt unvergessen. Die 8-Bit Musik, die du mir damals mit auf die Reise gegeben hast, bleibt unerreicht. Und ein Gedanke an die Atmosphäre der mysteriösen Welt, durch die wir uns bewegten, lässt mich heute noch wohlig erschauern.

So wie der Packshot oben aussieht…so werde ich dich in meinem Herzen und in meinen Gedanken behalten.

Simon, es war schön mit dir.
Rest in Peace.

Wer ist drauf?


Wer ist drauf? Also auf’m Bild jetzt, mein ich. Zu allererst sind mir die Gebrüder Sam & Max in’s Auge gesprungen. Dann der Kollege aus Persien. Wie hieß er noch gleich? Genau: Prinz. Die mochte ich alle mal. Früher. Genau wie Simon den Zauberer. Und über genau den wollte ich eigentlich etwas schreiben. Die alte Huzze.
Tscha. So geht das.

Na, wer ist drauf?


WiiSpray

Irgendwann hatte ich mal was von Wii und Spraydose und so gelesen. Ich glaube das war bei HackedGadgtes; weiß nicht mehr. Damals hatte mich die Idee so ziemlich kalt gelassen. Nun hat Martin Lihs – der Kerl der für den Irrsinn verantwortlich ist – allerdings mal ein Promo-Video rausgekloppt, was mich ziemlich anturnt. Ausprobieren würd‘ ich’s schon mal.


Bloggeburtstag! ;)


Hu. Da hätt‘ ich doch beinahe den Bloggeburtstag vergessen! Der Laden hier schwirrt nun schon seit etwas mehr als zwei Jahren durch’s Cyberspace und macht mir nach wie vor genau so viel Spaß, wie am ersten Tag. Das Bild oben habe ich deshalb gewählt, weil es eh schon im Blog verbraselt wurde weil es sehr gut wiederspiegelt, was ich fühle und denke (und mache und tue und überhaupt), wenn ich daran denke, welchen Stellenwert eine – wenn auch nicht wirklich kleine -,  Ansammlung von Einsen und Nullen in einem (nämlich meinem) Menschenleben vereinnahmen kann.  – Und Sätze bauen wird mein nächstes Hobby.

Ich sach’s mal so wie’s ist: Wenn morgen das Netz implodiert..wäre ich trotzdem weiterhin ein Doktor ohne Sinn und Verstand. Allerdings würde ich Euch sehr vermissen. Denn…you made me feel…

lost in Cyberspace!

Und ich liebe es! Danke dafür!

—  hier stellt ihr euch jetzt mal eben bitte eine fastförmliche und eher freundschaftliche Halbverbeugung vor —

…..
Danke!

Und für’s Allgemeinwohl könnt ihr auch noch was tun, wenn ihr mir was Gutes wollt. Wenn nich‘: Tscha!
Hier: INDIVIDUAL I – Gruppen:

Gruß an alle alten und neuen Deckheads, Nachtschattengewächse und Raumschiffpiloten. Ihr wisst wer gemeint ist! ;)

  • Frau: Wie hältst du das nur aus? ;)
  • Kollegen: Macht Spaß wie Sau!
  • Mutter: Danke für die Deutschnachhilfe.
  • Restfamily: Wer liest hier mit?
  • Cluster: will be updated soon!

Ich umarme euch allesamt und verzichte auf eine weitere Verbeugung.

Euer
DokRaumschiff

Legend of Zelda – Retrospektive


Hach, wat iss‘ et schön. Die Frau is‘ beim Wing Tsun und ich glotze seit einer Stunde die wunderbaren Rückblick-Videos von "Legend of Zelda" auf gametrailers.com. Es sind insgesamt sechs Teile, die (soweit ich das Blicke) keine Episode der sagenhaften Videospielreihe vergessen haben und jedes noch so kleine Detail der Wunderwelt Hyrule ausleuchten. Für mich persönlich ist The Wind Waker eins der großartigsten und unterhaltsamsten Videospiele die ich je spielen durfte; ein Gesamtkunstwerk halt. Klar, das kommt auch drin vor.

Hach, wat iss‘ dat schön. Guckt selber.


Pflanze spiel Ego-Shooter


Kein Scheiß: Diese Pflanze zockt euch alle unter den Tisch!

A plant plays a first person shooter. The virtual light, displayed by the monitor, is transferred to the light environment in the room and stimulates the plant. The botanical reactions are then sent back to the controlling of the first person shooter

Na das ist mal was. Und wo wird’s gemacht? An der Kunsthochschule für Medien im schönen Köln! Und wer macht sowas? Thomas Hawranke macht sowas! Und ich find’s spitze.


Und wo habe ich sowas verrücktes entdeckt? Bei nextnature.net

Der Nightmare-Lego-Bot!


Hihi, das Ding ist echt der (Alb-)Traum eines jeden Kinderzimmers. Herrlich. Der Lego-Kollege ist aus den verschiedensten "Lego-Sorten" zusammengesetzt, wenn ich das richtig verstehe. NeXTSTORM nennt sich der Laden, wo man noch einige weitere höchst süffisante Lego-Bots bestaunen kann. Mal echt; der ist bestimmt auch erst ab 18 weil man da schlechte Gedanken von bekommt, wa?

Lego-Bots waren noch nie mein Fall. Der aber schon, besonders im Dunkeln. Die technischen Details möchte ich dennoch nicht verschweigen:

  • One Intelligent NXT Brick
  • One NXT Rechargeable Battery
  • Three NXT Servo Motors
  • One NXT Sound Sensor
  • One NXT Ultrasonic Sensor
  • One NXT IR Link (HiTechnic)
  • Two Power Functions IR Receivers
  • Seven Power Functions Lights
  • Two Power Functions M-Motors
  • Two Power Functions XL-Motors
  • Two Power Functions Battery Boxes
  • Three Power Functions Extension Wires
  • One Red Electric Light Brick (2x3x1)
  • One Pneumatic Switch
  • Two Pneumatic Cylinders (48mm)
  • One Pneumatic Airtank
  • Two Technic Competition Cannons

Hier gesehen: robots-dreams.com
Direkt-Nightmare-Lego

HD-Tetris


Siehste, dat haste dann von dem Ganzen High-Def-Jedöns. Die Verrückten von sovietrussia.org haben es wörtlich genommen, mit der HD-Auflösung. Bei denen kann man nämlich jetzt HD-Tetris spielen. Und sich darüber amüsieren geht auch ganz vortrefflich. Und: Ey, bevor jetzt wer doof fragt: Ja, ich habe die Klötze da oben bewusst so dämlich zusammen gestapelt; man soll ja sehen worum es geht; is‘ klar ne? ..ich kann Tetris spielen, so isses nicht!

Kürzliche Diskussion: Warum das Ur-Tetris immer noch zehn Mal besser ist, als die neueren Versionen (iPhone). Na weil: Die Stunden mit zwei systemgelinkten Gameboys bleiben unvergessen; da geht nix drüber!


Hier zum HD-Tetris: sovietrussia.org

Cookie Consent mit Real Cookie Banner