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Star Citizen – What is it?

Ich will jetzt gar nicht lange über Star Citizen reden; das Video erklärt 'ne Menge und auch bei Kickstarter steht so einiges dazu. Ich glaube Chris Roberts jedenfalls jedes Wort und freu mich wie blöde auf das Spiel. Tie-Fighter, X-Wing und so… ich hab' die Games geliebt; und mit Star Citizen wird es einen geistigen Nachfolger geben, der uns möglicherweise für Monate – wenn nicht für Jahre – in seinen Bann ziehen wird. Dieses Getöse bzgl. Konsolen vs PC vs Tablets hat sicher irgendeinen Sinn, ich verstehe ihn aber nicht so richtig. Ich will gute Spiele zocken, mir doch egal wie und mit was. Was ich mir aber schon wünschen würde: Kompatibilität für die Brille

Derzeit hänge ich irgendwo in er Mitte von Last of Us und zocke etwa pro Woche einen Run in den Schatten. Ich hab' also noch ordentlich was zu tun; lass dir ruhig Zeit, Chris. 

WIE DAS AUSSIEHT EY! YEAY! ;) 

#shadowrun #returns #gif

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Seit letzter Woche treibe ich mich wieder in den Barrens rum, verhandle mit Organ Grindern und verwüste ganze Straßenzüge im Namen der Gesetzlosigkeit. 

Die Rede ist von der (endlich veröffentlichten) Wiederauflage des Videospiels: Shadowrun (Returns). Hier meine vorherigen Artikel dazu: 1,2,3. Um es schon vorab zu sagen: Ich bin happy mit dem Teil. Bisher (ca. 3,5 Stunden Spielzeit). Ich möchte kurz auf zwei Kritikpunkte eingehen, die in fast allen Review als Minus-Punkte genannt werden.

  • Savepoints: Ja, man kann nur etwa alle 25 Minuten speichern. Ich sage: Für Shadowrun nimmt man sich die Zeit und plant seine Runs ordentlich. 
  • Atmosphäre via Text: Ja, die Atmosphäre des Games lebt zu großen Teilen von Texten. Die Kritik ist: Man könne doch mit der heutige Technik das Storytelling viel besser visualisieren und voran treiben. Ich sage: Shadowrun findet zum größten Teil im eigenen Kopp statt; und die Story als auch die Texte sind phänomenal, bisher. Wer keine Phantasie hat, kann ja Call of Duty spielen. 

Was ich sagen will: Alle die es früher schon mochten, sind auch heute zumindest zufrieden damit; so mein Gedanke. Man fühlt sich zu Hause; auch wenn der Glanz verganger Tage etwas fehlt; und auch der Tiefgang ist nicht wirklich vorhanden. Was ich aber auch noch sagen will: Das GIF hier oben ist ja wohl so: ♥

In Kürze mehr; von mir und meiner Straßensamurai mit Deck-Affinitäten. 

Tex Murphy kommt zurück!

Wer Tex Murphy nicht kennt, der hat die Welt verpennt (oder ist wesentlich jünger als ich). Jedenfalls: Das sensationelle Game Under a Killing Moon war eins der ersten Videospiel, die mich vollends begeistern konnten. Lest doch mal mein Review dazu. HIER. Ich glaube man keine Begeisterung ganz gut rauslesen, ne? ;) Das war so die Pre-Cyberpunk-Zeit bei mir, da war ich 13 Jahre alt und mein Faible für Mutanten, Zonen, Runs, Decks und Razorgirls steckte noch in den Babyschuhen. Dann kam Tex. Und der Cyberpunk. Und alles! Mit einem Satz: Tex ist ein ähnlicher Held für mich, wie es damals The Hoff oder Michael Air Jordan war. Ich hab' das Game und Tex nie vergessen und führe es noch heute in Nerd-Diskursen als eins DER Games meiner Jugend an (unter anderem)

Und was lese ich da gerade beim Endzeit-MarcoEs wird ein neues Tex Murphy Spiel geben und hier ist der Trailer! Genau. Oben der Trailer. Zu dem Video: Joa, das was man von Tex erwartet, bisher, würde ich sagen! Like

Tex, ich will ein Mutantenbaby von dir! ♥​

Kickstart: Satellite Reign

(Feedleser: Hier ist ein tolles Video am Start!)

Da klicke ich so auf Kickstarter rum (was mir in letzter Zeit öfters passiert) und gehe die von mir unterstützten Projekte durch (Smart Herb Garden, GameStick, Shadowrun Online, Project Giana
Shadowrun Returns) und stolpere über das Projekt Satellite Reign. Und hier der Satz, der mich eben 18€ spenden lies:

A real-time, class-based strategy game, set in an open world cyberpunk city, from the creator of Syndicate Wars

Mehr braucht es eigentlich nicht. Ich habe Syndicate geliebt; und Syndicate Wars fand ich auch total prima. Die Stretch-Goals sind eher lachhaft, und leider müssten wir noch bis Ende 2014  Geduld haben. Ich hab' die jedenfalls. Ihr auch? 

Pornogame für die Oculus Rift-Brille

Oculus Rift Porn Game

Oculus Rift sollte zumindest den Gamern unter euch ein Begriff sein. Wer davon noch nix gehört oder gelesen hat: Hier steht was dazu. Und jetzt kommt Wicked Paradise; ein erstes Erotik Porno-Spiel für die Zauberbrille. Wird entwickelt unter dem Label Sinful Robot. Der Claim verspricht jedenfalls schon mal so einiges:

Creating the world's most immersive virtual reality erotic encounters

​Hier noch ein (nsfw) Demo-Video, danach dann der Link zu roadtovr.com, wo es ein interessantes Interview dazu gibt. 

…und weil heute die Sonne scheint, lasse ich das jetzt einfach mal so stehen. Sonst mach' ich ja doch nur wieder einen dämlichen Witz. 

Trailer: The Wind Waker für WiiU

Weder der E3-Trailer von Destiny, noch der von The Division, noch der von Titanfall, noch der von Battlefield konnten mich vom Hocker reißen. Shooter sind eh nicht (mehr) meins. Der Mad Max-Teaser zählt nicht, da viel zu wage. Und Elder Scrolls Online steht eh außer Konkurrenz. Neben dem ​Appetizer-Filmchen vom Projekt Spark steht mein favorisierter Gametrailer nun fest. Der Legend of Zelda: Wind Waker-Trailer für die WiiU nämlich. ​

Für mich ist dieses Ur-Zelda-Game nach wie vor eins der tollsten. Schaut man sich die ewig gleichen Lachnummern a la Call of Duty oder Assasins Crap mal an, kommt man schnell auf den Gedanken: Früher war doch alles besser. Und zumindest in der Gamesindustrie verhärtet sich dieser Verdacht auch, finde ich. Frischer Wind auf der E3? Ich sah' keinen, weder im Hardware- noch im Software-Bereich (Ok, Ouya und Gamestick und so sorgten schon für etwas Spannung. Das war's dann aber auch)

Der Widerspruch ist offensichtlich: Ich jammere alten Gamer-Zeiten nach; will was neues, und freue mich dann doch am meisten über eine Neuauflage. Macht nicht so richtig Sinn, ich weiß. Vielleicht kann ich es so entschuldigen: Liebe macht blind. Und dieses Liebe für Link & Co brennt schon seit 2003 tief in meinem Gamer-Herzen. Nintendo schafft es – zumindest bei mir – diese Liebe neu  zu entfachen. Da bin ich – wenn ich mir diesen Trailer ansehe und dazu noch lese, dass Big N auch an der weiteren Technik ordentlich geschraubt hat – recht sicher. Daher: Ich brauche (fast) nichts von alldem, was die uns da derzeit in Los Angeles​ so alles unterjubeln wollen.

Ein neues altes Zelda reicht mir dicke ♥

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