Noch drei Tage bis zum Abflug. Und kein einziger Tag Urlaub mehr dieses Jahr.
Super.
…ich wollt eh' mehr lesen, ne?
Noch drei Tage bis zum Abflug. Und kein einziger Tag Urlaub mehr dieses Jahr.
Super.
…ich wollt eh' mehr lesen, ne?
Wir sehen jetzt mal eben über die Amazon-Skandale hinweg und widmen uns dem unmoralischen Konsum von wunderschönen Videospielen. Beziehungsweise: Ich habe hier für eine/n von euch einen spitzenmäßigen Kauftipp: Bei Amazon gibt es das wunderschöne Spiel To the Moon von einem Gebraucht-Händler für 0,99€. Hier, guckt. Warum ich das so explizit anpreise? Weil ich in den letzte 24 Monaten wenige Spiele gespielt habe / mir angesehen habe, die so sehr voller Gefühl stecken, die es vermocht haben, solche intensiven Gefühle zu wecken. Das Spiel ist einfach wunderschön. Hier hatte ich das schon mal gesagt; mittlereile besitze ich das Game auch in echt (als mit Hülle und so) und habe es durchgespielt. Es war…es ist… echt so: ♥.
In To the Moon geht es um eine Technologie, die es ermöglicht, künstliche, permanente Erinnerungen zu konstruieren. Sigmund Corp., ein Unternehmen, das diese Technologie verwendet, bietet eine Wunscherfüllung als Service an, für Leute, die auf dem Sterbebett liegen. Da diese künstlichen Erinnerungen permanent sind, stehen sie im starken Konflikt mit den realen Erinnerungen des Patienten und es kommt zu kognitiver Dissonanz, sobald dieser erwacht, daher wird es nur bei Patienten angewendet, die nicht mehr lange zu leben haben.
….altruistisch wie ich bin, überlasse ich es jetzt euch, wer sich dieses Stück Software-Gold nun am schnellsten bei Amazon in den Wagen packt. Evtl. hat der Händler ja sogar mehr als nur ein Exemplar rumfliegen. Günstiger habt ihr nie eine nicht-digitale Kopie eines sagenhaften Videospiels gekauft. Versprochen. – Herrje, ist das ein Service am Leser hier. Bittesehr ;)
(oben im Video: Der komplette – wunderschöne – Soundtrack zum Spiel!)
Woha. Ich weiß nicht was ich lieber mag: Den Look und die Farben, das Gameplay, oder den Soundtrack. – Ok, den Soundtrack ;)
Ok. Vergesst die Gametrailer von eben. Das isses!
Ich versuche mich derzeit – wenn es zeitlich irgendwie passt – an Horror-Titeln wie Amnesia oder Outlast. Ich hab' nämlich meine PS3 plus GTA5 komplett vertickt, weil ich beim Zocken dauernd dachte: Es könnte so schön aussehen, sieht aber so scheisse aus. In Kurz: Mir ist das Kantenflimmern und die Auflösung auf der PS3 einfach zu blöde. Ich habe etwa drei Stunden gezockt, und dann beschlossen: Ich verkoof' alles, warte auf die PC-Version 2014. Daher: Horror ist angesagt. Wie auch immer: Amnesia fand' ich so: 6 von 10. Wenn man ordentlich stoned ist evtl auch ne 6.5 von 10. Mit Outlast habe ich erst angefangen, denke aber es macht jetzt (nach ca. 30 Minuten) schon mehr her, als Amnesia oder dieses Horro-Island-Game, dessen Titel mir gerade entfallen ist (nee, nicht das dämlich Dead Island. Das ist doch was für Kinder).
Es passt mir also prima in den Kram, dass Kollege und Buddy Thomas aka Daddelfly mich mit zwei horrormäßig-geilen Gametrailern versorgt, die eine ähnliche Aufmachung haben, wie die oben erwähnten Games (also Ego-Perspektive und Horror-Setting). Namentlich wäre das Routine und U55 – End of the Line. Beide Titel sind schon jetzt Pflichtprogramm. Weil ich die Trailer sah und total angefixt bin. Hier sind sie; am besten nur im Dunklen, in HD und mit Kopfhörern angucken:
Geilo, oder?
Das war's, bald mehr aus den Schatten.
Wenn das ordentlich funktioniert, muss ich mein Apple-Phone loswerden; ich schäm' ich ja schon andauernd; und mir einen 3D-Drucker besorgen, dessen Anschaffung für 2014 eh auf meinen Konsum-Plan steht. Der Kollege hier von CHIP scheint angetan, golem auch, und für mich bedeutet das außerdem: Ich sacke' etwa 250€ ein, wenn ich auf VR-Pornos auf der Oculus Rift verzichten kann; was durchaus im Bereich des Möglichen liegt. Liegen könnte.
Sparen is' alles; und so, ihr wisst schon, Links wählen und Yin und Yang und… ach scheisse alles, ey.
Gute Nacht, Realität, Guten Morgen VR ♥
Golem schreibt dazu:
Das Entwicklerstudio Egosoft aus dem nordrhein-westfälischen Würselen hat einen Veröffentlichungstermin für sein PC-Weltraumspiel X Rebirth bekanntgegeben: Am 15. November 2013 soll das Programm erhältlich sein. "Nach sieben Jahren Entwicklungszeit fragen sich die Leute natürlich, warum wir für X Rebirth so lange gebraucht haben", kommentiert Studioleiter Bernd Lehahn von Egosoft. "Der Grund dafür ist die schiere Größe unseres Projekts. Unser Universum soll nicht nur groß, sondern noch dazu voller Leben und Details sein. Der Erfolg der Star-Citizen-Finanzierung zeigt mir, dass viele Leute auf unsere Art von Spiel warten."
Jeps. Ich auch.