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Second Life für’s Handy. Future of Gaming!?

Es geht los. Ja womit denn? Nun, ich habe mich auf diesem meinem Weblog schon das eine oder andere mal darüber ausgelassen wie unkreativ sich manche Software-Entwickler anstellen! Nicht nur das man im Games-Bereich mit anödenden Folge-Teilen von Spielen -die nicht mal annodazumal wirkliche Blockbuster waren- zugeschissen wird; nein den Leuchten geht es anscheinend nur darum uns User noch blöder und ärmer zu machen. (Man denke an die iPhone App, die rot leuchtet und ein paar Hunderter kostet. Wobei das schon wieder witzig war; eben weil’s so kackendreist daher kam) 

Ich will was neues. (Außer Spore!) Klar: Hier hatte ich vor Dekaden mal eine "Innovation im MMORPG-Genre" ausgemacht. (Dies ist übrigens der meistgelesene Artikel auf dem Dokblog. Da scheinen einige Menschen ähnlich zu denken…) Und hier habe ich mich fast selbst vom Hocker gehauen, als ich das neue  "Star Wars-Game fürs Handy entdeckte". Irgendwo in den Tiefen dieses Weblogs versteckt sich auch noch ein längerer Artikel in dem ich forderte:

Entwickler: Fessele mich nicht Fullscreen vor einem Videospiel. Lass‘ mich interagieren. Mit dem Netz. Mit Videos. Mit Websites. Mit Communitys. Von mir aus auch mit der Real-World. (Nein, kein Jump’n’Run aus dem Küchenfenster. Obwohl…) Ich will mehr als eine perfekt ausmodellierte 3-D Spielwelt.  Ich will was erleben!

Und da war von "Spore" noch weit und breit nichts zu sehen.

Nun traut sich Herr Will Wright  (seines Zeichen Entwickler von "Spore") endlich mal was; und schon wird er von religiösen Fanatikern UND Evolutions-Kritikern angeranzt.

Lange Rede… ich habe einen Second-Life Handy-Clienten entdeckt! Das gibt mir Hoffnung. Kann ich evtl. bald meine Spore-Suppe in der Mikrowelle kochen; die Beschränkung vom Gaming nur am PC oder der Konsole wird aufgehoben. In wie weit wird Geotagging und Geocaching den Games-Sektor beeinflussen? Was können die neuen Gedanken-Joysticks ausrichten? Wird haptisches Gaming uns alle in den Bann ziehen?

Ich freu mich auf die Zukunft der Spiele, auf die Zukunfts-Spiele sowieso. Solange muss der Second-LifeHandy-Client uns allen genügen. Nicht das ich jetzt DER SL-Freak wäre; Faszination übt die Welt und deren Möglichkeiten sehr wohl auf mich aus. Der Client für den mobilen Zugang in die virtuelle Welt nennt sich "Vollee" und hat sogar eine eigene Homepage

Das Video spricht für sich:

Youtube-Direkt-Welt

McCarthy’s „The Road“ – Lebenszeichen vom Movie!

Für die Nixwisser:  Hier und  hier gibt es weitere Informationen zur Verfilmung des großartigen Romans "Die Straße / The Road" von Cormac McCarthy. Ich bin skeptisch. Ich gebe zu: Ich habe keine Ahnung was ich wirklich von dem Film zu erwarten habe. Dunkel. Düster. Traurig und doch voller Hoffnung. Irgendwie so was.

Die Bilder sind… nun…. schon recht grau. Aber auch irgendwie zu "clean" für meinen Geschmack. Irgendwo irgendwann las ich mal, dass die Bilder wohl nach Abschluss der Dreharbeiten mit einem "Schmutz"-Filter bearbeitet werden sollen. Ob’s stimmt kann ich leider nicht sagen. Weiß da jemand mehr? Irgendwie sieht mir das Ganze zu sehr nach Hollywood aus. Was ich damit sagen will; man weiß es nicht.

Guckt am liebsten mal selber rein: firstshowing.net

Die unbemannte Sprecher Drohne!

Was soll ich sagen? Hier ist die Rettung für alle durchgeknallten Junta-Anführer und US-Präsidenten: Die unbemannte Sprecher-Drohne! Nie wieder Aug‘ in Aug‘ mit  fiesen Journalisten und lästigen Attentätern. Ein Traum wird wahr. Nur die Stimme ist doof. Der müsste sich auch anhören wie Bruce Willis als Zombie-Admiral in Grindhouse: Naja, nichts ist perfekt:

Beim kueperpunk entdeckt, und hier direkt injiziert.

Star Wars Retrospective Episode VII – Jetzt will ich auch mal!

Eigentlich ist René ja der Lieferant für Star-Wars-Material. Er hat ja hier schon alle bisher erschienen Episoden der "Star Wars Retrospective"-Clips rausgehauen. Jetzt ist gerade die nächste Folge online verfügbar. Bei den Filmchen die von Gametrailers.com "gedreht" wurden, werden alle bisher veröffentlichten Star-Wars-Videospiele noch mal nachträglich gefeiert und unter die Lupe genommen.


Jetzt will ich auch mal; eines meiner All-Time-Favorite-Videogames ist nämlich mit dabei: "KOTOR – Knights of the Old Republic". Eins der großartigsten Videospiele aller Zeiten. Hier äußerte ich meine Vermutung das Teil 3 schon in der Mache ist. Das wird ein Fest! Und nun, meine Damen und Herren, lehnen sie sich zurück, und genießen sie ein Stück Videospiel-Geschichte:

Fallout3 – Ingame Szenen! Endlich!

Ist das toll! Auf US-Blogs les‘ ich dauernd: "Besser als Oblivion." "Oblivion with Guns." Was will man mehr? Mann Mann, was freu‘ ich mich auf das Game. Ich zock‘ nebenher gerade extra noch mal Teil 2. Der Pipboy sieht "in Echt" noch viel besser aus als auf den Screenshots. Bestellt man sich die Survival Edition des Games, bekommt man übrigens einen Pipboy-mäßig gestylten Wecker dazu!

DirektFallout: gamespot.com


(In eigener Sache: Ich habe mir ehrlich Mühe mit dem neuen Design gegeben. Jetzt, wo es fast fertig ist, stelle ich fest das mir der Footer abhanden gekommen ist. Frage: Reicht es wenn ich im "?/About" die Quelle(n) des WordPress-Themes nenne? Und: Evtl. weiß ja auch wer wo und wie ich die Schriftart der Tagcloud anpasse!? Und überhaupt den Schriftmix etwas reduzieren kann!? Ich freu mich über Tips und Feedback!)

Neuer Trailer: Mirror’s Edge


Es handelt sich bei dem Filmchen um einen so genannten Story-Trailer: Geeeenau, es wird was über den Background des "Parcour-Touched"-Videospiels verraten. Ganta und ich, wir hatten uns beide ja schon mal begeistert zu dem Titel geäußert. Hier und Da. Einen kleinen Auszug klauber ich mal rüber:

In einem near-future Überwachungsstaat muß eine Runnerin im Punk-Outfit per pedes geheime Botschaften überbringen. Dabei wird mehr Wert auf schnelle Fortbewegung von Dach zu Dach und Nahkampfeinlagen gelegt als auf klassische Shooterelemente. Dieser frische Ansatz wurde deshalb schon “Parcour-Spiel” getauft. Bis jetzt geplant für PC, XBox 360 und PS3 in diesem Jahr. (Zitat von:  Ganta, Cyberpunk-Community-Member)

Für mich so ganz persönlich ist das Game, neben "LittleBigPlanet" und "Alan Wake" (wenns denn noch 2008 kommen sollte), eins DER Gaming-Highlights in diesem Jahr. Den Cell-Shading Look mag ich eh sehr gerne; dazu noch eine dermaßen spritzige Spielidee (Jump’n’Run in Erwachsen!?)…. hoffentlich wird es das was es werden soll: Eine neue Art von Videospiel. Ein innovatives "Mittendrinn"- Gefühl durch die perspektivischen Spielereien.


René dagegen erfreut sich an dem neuen Trailer zum kommenden Star-Wars Spiel. An dieser Stelle habe ich mich ja auch recht angetan zu "SW: The Force Unleashed" ausgelassen.

Warum…das versteh‘ ich gerade selbst nicht mehr. Die Macht hatte mich gepackt, denke ich. Sicher, die Physik-Spielereien (Flieg kleiner AT AT, flieg!) sehen schicke aus. Nach dem betrachten der neueren Trailer habe ich nun etwas Sorge das mich das Spielkonzept (Wirf den Yoda, wirf Ihn weit!) nach 5 Minuten auf den Sack gehen wird. Dann doch lieber die Light-Version auf der Wii; echte Lichtschwertkämpfe, Wuhaaa:


Update: Ich habe gerade "Yoda" so geschrieben: "Joda". Ich glaub‘ ich mach mal Feierabend für heute ;)
Update2: Die Story zu "Mirror’s Edge" wurde übrigens von Pratchett geschrieben. Nee, nicht DER. Seine Tochter wars. Steht hier.

Irgendwie B-Movie. Irgendwie toll. „Humanity’s End“ – Trailer


Die Effekte sind gar nicht mal so "B"-Like. Dafür ist das Gegröle allerdings "A"-Klasse.

" Wir schreiben das Jahr 3313. Die Menschheit wird von einer Alienrasse systematisch ausgerottet. Auf einem fernen Planeten gibt es noch die letzten Reste menschlicher DNA zu erobern. Ein epischer Kampf um die letzte Hoffnung der Menschen ist entbrannt."

So, oder so ähnlich soll wohl das Szenario des Movies aussehen. Wird der Film so brachial wie der Trailer? Ich hoffe doch. Jedenfalls macht der kurze Einblick Lust auf mehr:

Entdeckt auf: quietearth.us
Homepage zum Movie: halcyonpix.com

More Machinegirl! Japanischer-Trailer


Auslöser für den Kampf der Ehrenmänner , Dok vs. Cynx, war der Trailer zu "Machinegirl" den Cynx in der letzten Woche rausgekloppt hat. Seit dem ist viel passiert. Die Pupsgesichter von Sailor-Moon hat der Herr als Geheimwaffe ausgebuddelt; der eine oder andere Cyberpunk-Kurzfilm war mittel zum Zweck: Cynx die Nase krumm zu  trailern. Ich räume ein: Den einen oder anderen (unfairen!) Tiefschlag habe ich auch kassiert, ja. Jetzt schlag ich Cynx jetzt mit seinen eigenen Waffen! Nur auf japanisch!

Boah eh, das wird ein Schlachtfest! Ich krieg nicht genug von der MaschinenFrau! Ratter Ratter, Kang! Jiipeee!