Ja Ja, ich weiß es ja; der Trailer ist schon vier Minuten alt; ist ja gut. Da ich allerdings meine Leidenschaft für das Battletech-Universum gerade neu entdecke, muss das einfach hier rein. Ehrlich gesagt war die ja nie weg; sie kam nur gerade erst wieder. Nach diesem Trailer, um genau zu sein. Wenn ich den Atlas-Mech sehe,…wie der da aus der Rauchwolke linst,…hach, dann weiß ich doch schon wieder ganz genau, was an dem Kram eigentlich noch mal so geil war. Und ist.
Ehrlich: Wenn das Spiel nur halb so viel Spaß macht wie der Trailer, dann bin ich aber sowas von dabei. Mir kam ja in den älteren Mechwarriorteilen immer der (ich nenn’s jetzt mal:) Real-Time-Strategieeffekt etwas zu kurz. Meint: Diese taktische Schwerfälligkeit (schwerfällige Taktik!?) der Maschinen, die man (ich) sich beim Lesen immer vorgestellt hat; die gab’s zwar ansatzweise in den Games, aber eben nie so richtig.
Guck’ ich mir aber jetzt mal an, wie die Beiden sich da gerade so beharken (das ist in-Game-Grafik!), dann kann ich mir gut vorstellen, dass es diesmal was werden wird, mit der Gigantomie.
Ist das bescheuert! Irgendwie fällt mir dazu jede Menge ein. Ich lass es einfach mal sein und beümmel mich lieber über die Kackbratzen auf Rädern. Hihi. Die Dinger (Segways) auf denen die Jungs da fahren/stehen sind wohl mittlerweile recht geläufig. Ich sah jedenfalls die Tage einen Kerl der ziemlich lässig, Kippe rauchend, damit alle Radfahrer versägte. Würd’ mir auch gefallen, son Teil!
Wie lange dauerts denn noch bis zum Battlemech? Bevorzugt die Atlas-Klasse? Mmh? Hier hab ich ein schönes Battletech-Gedicht gefunden. (Achtung, Fachtermini inside)
Ein Laserblitz zuckt knapp vorbei, Ein Myomerstrang reist entzwei, Ein Flammer feuert, es wird heiß Dem Mechpiloten tropft der Schweiß
Der Feind ist stark, der Nachschub knapp Die Panzerung, sie splittert ab Die Kühlsysteme längst zerstört, leis “Notabschaltung” man noch hört
Noch einmal zuckt die PPK, dann ist auch schon der Shutdown da, Reaktor aus, der Bildschirm leer, nun gibt es keine Hoffnung mehr
Doch der Todesstoß bleibt aus, verwirrt blickt er zur Kanzel raus. Nicht weit entfernt steht groß und breit der Atlas scheinbar kampfbereit.
Doch das Cockpit das ist leer, Der Mech hat keine Seele mehr. Getroffen hat der letzte Schuss, die Freigeburt drum sterben muss
Mechwarrior: Living Legends ist eine vielversprechende Mod mit CryEngine 2-Grafik. Ich habe alle (!) Bücher der Battletech-Classic-Serie gelesen, und ALLE mir bekannten Spiele mit Battletech Lizenz gespielt. Ach neee,,…das auf der PSP nicht. Mein Rechner hustest sich zwar schon bei der Crysis-Demo kaputt, aber um zB. mal einen Clan-Mech zu steuern, würde ich die Kiste hier doch glatt mal auf Vordermann bringen. (8GB Ram, irgendwer?)
Jetzt gibt es das erste wirklich sehenswerte Video zu der Mod. Vor allem das Landungschiff hat es mir sehr angetan. So richtig schön kugelrund habe ich mir die auch immer vorgestellt. Die Bücher von Stackpole waren mir immer am liebsten. Der mit seinen Sun-Tzu Zitaten immer. Herrlich:
“Regard your soldiers as your children, and they will follow you into the deepest valleys; look on them as your own beloved sons, and they will stand by you even unto death.”
In den Bücher, die ich verschlang, kommt teilweise so ein "echtes Taktik-Feeling auf" und ich fühlte mich durch die kulturellen Hintergründe der jeweiligen kriegsführenden Parteien in die verschiedensten Strategien der "Sterne" besser hinein. Die Jungs vom Draconis-Kombinat / Haus Kurita waren mir immer sympathisch. Gnadenlos cool. Und die Musik im Video.Ohaa. Guckt: